Chrome 21 беше пуснат за стабилния канал няколко дниназад и има три забележителни допълнения към иначе безпрепятственото стартиране на новата версия. конкретно; Chrome 21 има поддръжка на Retina за новата линия на MacBooks, позволява на приложенията HTML5 да използват JavaScript API на getUserMedia и да се свързват с вашата уеб камера и накрая добавя поддръжка за Gamepad API. Засега това е добра новина за разработчиците. Потребителите ще могат да се възползват от това в дългосрочен план, когато има по-добра поддръжка под формата на онлайн игри и уеб приложения. Поддръжката на Retina е това, което потребителите ще видят веднага от първа ръка, и макар че това не е функция (така да се каже), това означава нещо за потребителите на Mac.
Дисплеят на ретината е нещо изцяло за потребителите на Mac, но другите две функции са тези, които са достъпни в настолните платформи.

За да разбера какво getUserMedia JavaScript API е, би било добра идея да се насочите къмSketchbots, експеримент с Chrome, създаден специално за да покаже как HTML 5 може да работи с вашата уеб камера в Chrome и да замени Flash ефективно. Уеб разработчиците могат да се съсредоточат върху използването на HTML5, а потребителите могат да бъдат сигурни, че ще дойде ден, когато използването на вашата уеб камера няма да означава, че Flash яде далеч от батерии за лаптоп и нетбук.

И накрая, геймърите като цяло и разработчиците на игри впо-специално, може да се радва с добавянето на поддръжка за Gamepad API в тази нова версия. Подобно на Firefox 14, Chrome също има няколко трика за геймърите. Освен тези три функции, има корекции на грешки в новата версия.
Ясното е, че Chrome не е само бързбраузър, той също получава енергия и уеб сърфирането не е единствената област на фокуса му. С добавянето на Firefox значителна поддръжка за хардуер, Chrome няма да го остави да поеме водеща роля. Ако не друго, новите функции означават HTML 5 и игри са много важни за Google и за бъдещето на Chrome като доминиращ уеб браузър.
Инсталирайте Chrome 21
Коментари