- - Jak spravovat grafický výkon podle aplikace v systému Windows 10

Jak spravovat grafický výkon podle aplikace v systému Windows 10

Počítač střední třídy až po špičkové počítače má obvyklespecializovaný GPU. Vyhrazený grafický procesor používá váš systém ke spouštění aplikací náročných na zdroje (jako jsou hry), které grafická karta nedokáže zpracovat. GPU je obvykle čip NVIDIA nebo AMD a oba přicházejí s vlastním vyhrazeným ovládacím panelem. Ovládací panely umožňují uživatelům nutit aplikaci k používání GPU. Pokud aplikace potřebuje nebo je nucena používat GPU, znamená to, že váš počítač spotřebovává více energie. Normálně se váš systém sám rozhodne, která aplikace by měla používat vyhrazenou grafickou jednotku, ale můžete ji samozřejmě vynutit. Windows 10 přidává nový panel, který vám umožní nastavit grafický výkon pro aplikaci.

Tato nová funkce je aktuálně k dispozici pouze na Windows 10 Insider Build 17093. Nedovolí vám vybrat si mezi palubní deskougrafika a GPU. Místo toho umožňuje nastavit výchozí hodnoty výkonu pro aplikace. Aplikaci lze nastavit tak, aby byla spuštěna vždy v úsporném režimu nebo v režimu vysokého výkonu. Některé aplikace nemusí být schopny používat vyhrazenou grafickou jednotku, a v takovém případě s tím nelze udělat nic. Můžete se pokusit vynutit aplikaci, aby používala vyhrazenou grafickou jednotku z ovládacího panelu grafické jednotky, ale nemusí fungovat. Podle společnosti Microsoft tento nový panel nastavení nahrazuje tuto funkci na ovládacím panelu GPU. Můžete si vybrat, zda chcete použít nebo přilepit k ovládacímu panelu grafické karty.

Grafický výkon na aplikaci

Otevřete aplikaci Nastavení a přejděte do systémové skupiny nastavení. Přejděte na kartu Displej a přejděte dolů na možnost Upřesnit nastavení grafiky. Klikněte na něj.

Dále vyberte, který typ aplikace, UWP nebo desktop,chcete spravovat grafický výkon. Zdá se, že se seznam vyplní podle typu aplikace, který vyberete. Vyberte aplikaci a klikněte na tlačítko Přidat. Jakmile se aplikace zobrazí v seznamu, klikněte na ni a poté na tlačítko Možnosti.

Tlačítko Možnosti odhalí tři grafikypředvolby výkonu, které můžete nastavit pro aplikaci. Možnost Výchozí systém umožňuje OS rozhodnout, co je nejlepší. Možnost Úspora energie bude obvykle znamenat, že bude použita palubní jednotka GPU, zatímco vysoká výkonnost by měla aplikaci umožnit použití vyhrazené jednotky GPU. Samozřejmě budou existovat výjimky, jak je vysvětleno níže.

Výjimky

Zatímco uživatelé by chtěli mít kontrolu nad tím, které GPU jsoupoužití aplikace, nemohou mít vždy svou cestu. Na výše uvedeném snímku aplikace Paint 3D může používat pouze zabudovanou grafiku, i když náš testovací systém obsahuje grafickou jednotku AMD. Aplikace, jako je tento, jednoduše nemohou používat vyhrazený grafický procesor a neexistuje žádný jednoduchý způsob, jak je přinutit. I kdybyste vynutili aplikaci jako Paint 3D, aby použila vyhrazenou grafickou jednotku, nemusí to nutně fungovat lépe.

Podobně některé aplikace (většinou hry) nebudou moci používat zabudovanou grafickou kartu. Vždy budou používat vyhrazený GPU a možnosti uvedené v grafických specifikacích to budou odrážet.

To vyvolává otázky, zda je nastavení zbytečnéa není. I když aplikace používá zabudovanou grafiku, může na ni stále monopolizovat. Stejně tak aplikace, která musí používat vyhrazenou grafickou jednotku, ji může stále používat v režimu nízké spotřeby. Použití těchto možností nebude bezbolestné. Pokud zjistíte, že změna předvoleb grafického výkonu aplikace má za následek špatný výkon, pomalá nebo třpytivá aplikace nebo selhání aplikace, vraťte ji do výchozího nastavení nebo ji odeberte úplně z předvolby.

Bude tu dost pokusů a omylůprotože v současné době je k dispozici několik různých modelů GPU, specifikace systému se hodně liší a aplikace mají svá vlastní nastavení a možnosti. Microsoft se zjevně snaží svým uživatelům lépe věnovat podporu GPU a přestože tato nová funkce nemusí být dokonalá, je to užitečné. Je to určitě jedna z funkcí, na které se uživatelé budou těšit v příští aktualizaci.

Komentáře