I min arbejdslinje får jeg testet en masse apps. Jeg jager efter dem, jeg bedømmer deres nyttighed, jeg prøver dem, og når jeg finder en app fungerer godt nok eller løser et reelt problem, gennemgår jeg det for vores læsere. Det lyder som et sjovt job, og da jeg fortsat har testet og gennemgået flere og flere apps, har jeg hentet fortællende tegn på, hvad der gør en god app. Men jeg er ikke alt for klog til at hente disse skilte; det er et biprodukt af oplevelse, og hvor jeg kan identificere, om en app er god eller dårlig bare ved at se på skærmbillederne og læse en kort beskrivelse, det er ikke en idiotsikker check. Udviklere er lige så kloge (hvis ikke mere) til spillet end jeg er, og de giver mig slippet. Det er tider som dette, at den rigtige test af en god app kommer ned på en ting og én ting alene; funktioner.
Før jeg går nærmere ind på detaljerne, deler jeg dethvad disse fortællende tegn er af en tilsyneladende god app. Bedømmelser og anmeldelser er ikke en del af ligningen, fordi det er mit job at gennemgå de nye, de uopdagede apps, dem, som ingen har prøvet endnu, og fortælle folk om det, så de ikke behøver at søge og eksperimentere med apps selv.
Design: Lav ikke fejl, at det er det, der får din fodi døren. Design er ikke det farvetema, du bruger, det er ikke, hvor dekorativt grafikken er, hvor minimal grænsefladen er. Det er alle disse ting. Når jeg ser på godt design, ser jeg på, hvor let en app er at bruge, navigere og forstå for den gennemsnitlige bruger.
Hvilke problemer løser det? Dette er et centralt spørgsmål, som jeg stiller, når jeg ser påen app, enhver app. En ny app-forkortelsesapp frigives muligvis hver uge, men der er så mange af dem nu, at det ikke længere er et problem at løse. Mange fildelingsservices har påtaget sig at tilbyde forkortede URL'er og skære mellemmanden ud. En app eller en service SKAL løse et reelt problem. Det skal imødekomme et ægte behov, som folk har. Bare fordi nogen har udviklet det, betyder det ikke nødvendigvis, at det er nyttigt. Nyttelighed er et koncept forbundet med problemløsning. Hvis jeg er nødt til at tænke i timevis bare for at komme med en brug af en app eller tjeneste, er det virkelig ikke nyttigt.
Prøv inden du køber: Hos AddictiveTips dækker vi sjældent apps ellertjenester, der ikke har en gratis version, som vores læsere kan prøve. Når vi finder en betalt app, der er værd at gennemgå, prøver vi ofte at tilbyde vores læsere gratis kopier. Og det er dette sidste kriterium, der bringer mig til, hvorfor jeg vil eller ikke vil opgradere en app.
SleepBetter - En casestudie
For et par dage siden gennemgik jeg en app kaldetSleepBetter. Det er en app, der lover bedre søvn, og at kravet alene er nok til at få mig til at prøve det i det mindste. Appen har ikke kun et fremragende design, men det løser et ægte problem, som mange mennesker står overfor; sover dårligt. Kirsebæret ovenpå er selvfølgelig det faktum, at det har en gratis version, som du selv kan prøve. Hvis du kan lide, hvad appen tilbyder, kan du opgradere og låse op for flere funktioner (og også fjerne disse irriterende annoncer). Og hvis du vil have endnu mere bevis på, at denne app er fantastisk, skal du se på det firma, der har udviklet det; Runtastic. De laver fremragende sundheds- og fitnessapps, og hvis det ikke fortæller dig, hvor god en app dette kan være, hvad gør så?
SleepBetter har alting i gang med det, og alligevel,Jeg besluttede, at det aldrig vil være værd at den lille pris på $ 1,99 for opgraderingen. Efter at have brugt det i en uge hjælper SleepBetter mig ikke med at sove bedre. Det hjælper mig med at vågne op på et bestemt tidspunkt, noget alarmappen på min telefon fungerer perfekt.
Hvad gik galt?
Hvor appen markerede alle felterne, der lavede denud til at være en god app, det ultimative spørgsmål, jeg stillede mig, da jeg tænkte på opgradering, hvad køber jeg virkelig her? Pro-versionen tilbyder alarmtilpasning, drømmesporing, dybdegående statistikker og effekten af månecyklussen på din søvn.
Jeg har allerede en alarmur-app, det fungerer fintog jeg kan tilpasse det så meget, som jeg vil. Jeg drømmer om at blive jaget, falde eller gå glip af en eksamen. Skyl, skyl, gentag. Stats? Jo, jeg kan godt lide cirkeldiagrammer over vægge af tekst, men jeg kan godt lide at sove godt.
Nu er månecyklussen, og dets effekter, hvad der ser udinteressant; forskning har vist, at fuldmåne eller dage omkring det kan resultere i mindre søvn for nogle mennesker og varulve. Det resulterer faktisk i et fald i melatonin, det hormon, der regulerer din søvncyklus, og det er bestemt, hvad der ville betegnes som en opgraderingsværdig funktion.
Pro-versionen af SleepBetter fortæller mig hvordantræning, spise sent, have en stressende dag og indtage koffein vil påvirke min søvn. Den gratis version faktorer disse ind som en helhed og pro-versionen vil fortælle mig, hvad den direkte effekt af hver enkelt er. Det er her jeg kalder appens bluff.
Revnerne begynder at vises
Trods at træne, spise sent eller springe overmiddag helt sammen med en stressende dag og endda konsumere koffein kun en time før sengetiden, eller ikke lave nogen af disse ting, fortæller appen dag efter dag, at jeg har sovet med 98% effektivitet. Min søvneffektivitet ændres ikke, uanset hvad mine aktiviteter er inden jeg tænder. Du skulle tro, at indtagelse af kaffe ville bringe min søvneffektivitet lidt ned, men det sker ikke. Hvad præcist fortæller disse søvneffektivitetsstatistikker mig så?


Ikke en gang nævner appen REM-cyklusser, men denfortæller mig, at jeg sov med 98% effektivitet med kun 5 timers søvn. Bare fordi jeg er vågen, betyder det ikke, at jeg er godt udhvilet. Det er virkelig denne statistik, det faktum, at de er utrolige, og at faktorer, der burde have indflydelse på dem, ikke gør nogen forskel for det overhovedet, der udsatte mig for opgraderingen. Månecyklusser har måske været værd at opgradere, men den søvnstatistik, jeg får med den gratis version, er så svært at tro, at det får mig til at tro, at månecyklusserne kan have en lignende (læst: nul) effekt på min søvn.
Dette tog noget godt 7 dage og 7nætter for mig at indse, uanset hvad appen tilbyder mig, når jeg har opgraderet til den, er den gratis version allerede en skuffelse. Funktionerne leverer ikke. Og til sidst handler det om funktionerne.
Infinity Blade Series - En anden casestudie
Jeg spiller ikke meget. Mobilspil for mig er normalt måder at dræbe tid på eller en god måde at undgå at tale med folk på. Min telefon har spil som Candy Crush, Letterpress, Cut the Rope og Tall Chess. Enkle små spil, der er afslappende at spille og stimulerer intellektuelt (Candy Crush ikke inkluderet). For nogen tid for to år siden besluttede de vidunderlige mennesker bag Infinity Blade-serien at gøre Infinity Blade I fri til påske eller juleferie (jeg glemmer hvilken). Blogs, der dækker spil, var begejstrede for dette spil, og det er gratis i en begrænset periode. Jeg besluttede, at der ikke var nogen skade i at prøve.
Jeg elskede spillet; det var underholdende. Det sprængte min latterlige selvmodsigede opfattelse af, at spil på en iPhone 4 aldrig ville blive en sjov oplevelse. Udviklerne gjorde et fantastisk stykke arbejde med historielinjen, våben, rustning, monstre, scener, spil, alt. Grafikken fik mig til at affæle. Jeg fortsatte med at købe både andet og tredje bind i dette spil og har afsluttet hvert spil mere end én gang. Jeg har aldrig været keder eller følt det som om jeg spildt de penge, jeg brugte på dem
Dette spil leveres på sit løfte omunderholdning og det var dets pris værd. Hvad mere er, denne ene app solgte de næste to bind til mig. Ingen annoncer fik mig til at købe Infinity Blade II og Infinity Blade III, der var ingen kampagner den gang, og der var bestemt ikke nogen prøveperiode. Jeg har nul beklagelser.
Æble og appelsiner?
Jeg har lige sammenlignet en sundhedsapp med et spil. Du kan sige, at det er urimeligt, men da begge prøver at tjene penge og forsøger at få brugere til at købe dem eller deres næste / pro-versioner, betyder det, at de begge har det samme mål. Og at nå dette mål for begge apps betyder, at de er nødt til at levere det, de lover. Det kan være underholdning, eller det kan give indsigt i vores fysiske velvære og måder at forbedre det på.
Infinity Blade er et spil, og App Store erkvalt fuld af spil. Det er ikke let for en app at skille sig ud, medmindre det virkelig er en god app. Det skal være underholdende, og det er Infinity Blade. Det er sindssygt godt.
SleepBetter konkurrerer med sundhedsapps, somer langt færre i forhold til spilene og endda fotografi kategorien. Det kommer fra et firma med stort navn, og det er en god anbefaling. Den leverer ikke.
Konklusion
TL; DR-versionen af denne artikel er, at en apper nødt til at levere, eller folk skal ikke opgradere. Det skal være let nok at forstå, at funktioner er grunden til, at folk opgraderer, men nogle appudviklere undlader at forstå dette. Det er ikke et vanskeligt koncept, og det er heller ikke en hemmelighed, fordi så mange udviklere også har fået denne ret. Funktioner er det, der betyder noget, og det gør appen værd at opgradere. I betragtning af at jeg har købt vejr-apps, spil, en periode-sporings-app, en fantastisk datahåndterings-app til mine 3G- og Wi-Fi-data, er der ikke en genre af apps, hvor jeg holder tilbage, da appen gør, hvad det lover at gøre.
Kommentarer