Joysticks er en væsentlig del af spilletkonsoller og er også foretrukket frem for et tastatur eller mus af spillere. Mange joysticks kan have kompatibilitetsproblemer, der kan forårsage funktionalitetsproblemer. Som vi allerede ved, har mange udviklere undersøgt forskellige måder at manipulere brugen af joysticks. Et eksempel er Nintendos Wiimote. For nylig dækkede vi WiiCan, som tillader at bruge Wiimote med en Linux-baseret app. Denne gang har vi jstest-gtk som er en open source-software til Linux-brugereder giver en liste over vedhæftede joysticks og viser tilgængelige indstillinger for knapper og akse. Det giver en død-simpel måde at omlægge akse og knapper og kalibrere din joystick.

Du kan bruge jstest-gtk, selvom du ikke har deteventuelle joystick-relaterede problemer, da kalibreringsindstillingen giver dig mulighed for at slippe af med overdreven standard deadzones. Disse bruges af mange joysticks og er et mærkbart problem i nogle spil. Afhængigt af hvordan din pad-tilstand angiver, skal pinden bevæge sig en vis mængde i enten A- eller B-retning, inden der rapporteres om ikke-nul-værdier for indgangen til joy-stick. Hvad angår hvor følsom gamepad deadzone skal være, afhænger af, hvordan en bruger foretrækker at bruge joysticket. Brug af kalibreringsindstillingen kan brugere administrere deres deadzone-indstillinger til et glattere spil.

Download jstest-gtk
Kommentarer