- - 12 vaihetta oman pelitietokoneesi luomiseen

12 vaihetta oman pelitietokoneesi luomiseen

Peli meni ensin valtavirtaan nousun myötäNintendon viihdejärjestelmän suosio. Sitten se oli Sega Mega -asema, myöhemmin PC, PS2, Xbox 360 ja takaisin tietokoneelle. Kiertäminen takaisin tietokoneeseen on väistämätöntä, koska konsolilla on aina ollut varastointiaika. Grafiikka kuitenkin kehittyy edelleen. PC on ainoa alusta, joka kykenee pysymään tällä kehitystasolla. Jos olet uusi pelaaminen ja haluat tietää mitä tarvitaan oman pelaamisen rakentamiseen PC (tunnetaan myös nimellä pelivarustelulaite), tässä on läpi kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää.

Oikeudenmukaisuuden vuoksi poistumme käytöstäpelaamaan kannettavia tietokoneita tästä keskustelusta. Niinkin hyviä kuin ne saattavat olla, ne eivät ole muokattavissa eivätkä kustannustehokkaita. En myöskään voi sanoa ostavan tiettyä laitetta tietyltä valmistajalta, koska nämä valinnat sinun on tehtävä. Voin kuitenkin kertoa sinulle, kuinka päättää tarvitsemasi.

Keskihinta

Oman pelitietokoneen rakentaminen ei tule olemaan halpaa. Hyvä ”Entry - Mid Level” -pelitietokone maksaa 750–1200 dollaria, kun taas ”High-Level to Extreme” -pelitietokone alkaa 1500 dollarista.

Pelin vähimmäisvaatimukset

Kaikissa peleissä on joukko "vähimmäisvaatimuksia". Nämä vaatimukset perustuvat kahteen tekijään.

1- Laitteiden nykyinen sukupolvi

2- Keskimääräisen pelaajan käyttämä laitteisto.

Voit kuitenkin olla turvassa, jos noudatat kahden sukupolven suositusvaatimuksia.

Joskus peleissä käytetään näitä vähimmäisvaatimuksia markkinointityökaluina. Huomaat, että suositut franchising kuten taistelukenttätai Resident Evil on erittäin tiukat vähimmäisvaatimukset, kun taas uudet julkaisut kuten Kunniaksi tai Titanfall 2 ovat paljon mukauttavampia (vain online-pelityleensä ovat). Tämä johtuu siitä, että AAA-pelinimikkeet, kuten Battlefield ja Resident Evil, ovat tekemisissä laitevalmistajien kanssa ja parantavat vähimmäisvaatimuksiaan myynnin nopeuttamiseksi. Lyhyesti sanottuna vähimmäisvaatimuksilla on vähän heilahtelua.

1- Pelitarpeidesi määritteleminen

Kaikki pelit tukevat monenlaista grafiikan laatua. Tämä alue on matala, keskitaso, korkea, erittäin korkea. Voit asettaa grafiikan laadun pelin asetuksista.

Lähtötason määrityksillä varustettu tietokone voi yleensäSuorita pelejä Medium-asetuksilla HD-tarkkuudella (1920 pikseliä x 1080 pikseliä). Keskisuurilla Specs-tietokoneilla voidaan ajaa pelejä HD-asetusten ”High” -asetuksilla, ja High Specs -sovelluksella varustettu tietokone pystyy tukemaan “Ultra” -kokoonpanoja HD: llä. Korkein mahdollinen kokoonpano mahdollistaa pelien ajamisen resoluutiolla, joka ylittää UHD: n (4 kt tai 3840 pikseliä x 2160 pikseliä).

Ilmeisesti me kaikki haluta ajaa pelejämme ultra-asetuksissa UHD: llä, muttasinun on myös otettava huomioon budjettisi, kun rakennat mainittua Gaming PC: tä. Tavoitteenamme on edelleen optimoida suorituskyky, eikä vain ostaa kalleimpia tai kirkkaimpia saatavilla olevia laitteita.

2 - Emolevyn löytäminen

Emolevy määrittää, kuinka päivitettävääPC on tulevaisuudessa. Varmista, että tiedät emolevyn pistorasiatyypin. Pistorasiatyyppi määrittelee prosessorin tai mikroprosessorin, jota voit käyttää tietokoneessa. Vanhentunut tai pian vanhentunut pistorasityyppi estää sinua päivittämästä prosessoriasi.

Sisäänpääsy - keskitason

Lähtötason emolevyn on oltava vähintään2 RAM-paikkaa, 1 GPU-paikka (näytönohjaimellesi), sisäänrakennettu äänentoistopaikka sekä verkkoyhteys vie sinut verkkoon. Jos emolevyllä ei ole GPU-paikkaa, se ei sovellu käytettäväksi pelitietokoneessa. Odotat viettävänsä välillä 50–150 dollaria lähtötason emolevylle, joka tukee uusinta laitteistoa rajoittamatta mahdollisuutta päivittää tulevaisuudessa.

Korkea - äärimmäinen

Suorituskykyinen emolevy on ylöspäin6 RAM-muistia. Siinä on myös lähtöpaikkoja kahdelle tai useammalle graafiselle prosessointiyksikölle (GPU) ja tuki lisäosille, kuten nestejäähdytys tai ylikellotus. Joidenkin emolevyjen kokoonpano mahdollistaa pääsyn ylikellotettuun RAM-muistiin (lisätietoja tästä RAM-osiosta), ja niiden tarkoituksena on nimenomaan parantaa pelien suorituskykyä. Äärimmäinen emolevy voi maksaa sinulle välillä 200–500 dollaria, mutta sinun pitäisi jo olla asiantuntija takilan kokoonpanossa, jos aiot kuluttaa enemmän.

3- Suorittimen valinta

Nopeus määrää suorittimen valinnan. Suoritetut mielipiteet huolimatta prosessorit eivät ole määräävä tekijä pelin suorituskyvystä. Teknologiset sanat vaihtuvat jatkuvasti Intelin ja AMD: n välillä ja mikä tahansa yritys tulee kilpailuun tulevaisuudessa.

Prosessoreissa on kaksi, neljä tai kuusi ydin. Saamatta teknistä tietoa, ytimien määrä auttaa jakamaan työmäärän. Ajattele esimerkiksi erittäin nopeaa prosessoria pelaamalla haut koiran kanssa. Lähetät koiran hakemaan sinulle sanomalehden ja se tulee takaisin niin nopeasti kuin pystyy. Sitten lähetät sen hakemaan jotain muuta, kuten tossut. Nyt, jos sinulla olisi kaksi koiraa, voit lähettää yhden hakemaan sanomalehden, kun taas toinen haki tossut ja saada samat tulokset paljon nopeammin. Se on pääasiassa CPU-ytimien tehtävä. Gigahertsien lukumäärä (GHz) on kuinka monta käskyä he voivat käsitellä sekunnissa (1 GHz = 1 miljardi käskyä sekunnissa).

Mitä nopeampi prosessori, sitä enemmän se on GHz: ssä, sitä suurempi on sen sähkönkulutus ja lämmöntuotanto. Näistä syistä Intelin viimeisin 7th Sukupolven prosessorien heikoin Core i3 on yhtä tehokas kuin kaksiND Sukupolven tehokkain Core i7 -suoritin.

Jos et ole varma siitä, mitä haluat hankkia, hanki CPU, joka maksaa 25% kokonaistalousarviostasi.

Sisäänpääsy - keskitason

Kaikkiin tarkoituksiin ja tarkoituksiin vain sinä tarve kaksi ydintä. Joten keskitason kaksoisydinprosessori riittää pelaamista varten. Nämä prosessorit eivät ehkä suorita vertailua katon läpi, mutta ne eivät myöskään pidä sinua.

Korkea - äärimmäinen

Tässä erityisessä vaiheessa ei oleresepti äärimmäisille jalostajille. Intelin K-sarjan ydinprosessorit ovat sellaisia, jotka ovat valmiita ylikellotukseen. Mikä tietyn alueen jälkeen on ainoa todellinen etu. Muut esitysten piikit ovat vähäpätöisiä, ellet ole kehittäjä tai teet intensiivistä tutkimusta. Näillä äärimmäisillä prosessoreilla vertailuarvot ovat ainoa tapa tunnistaa nopeuden ero. Ne toimivat kaikki enemmän tai vähemmän yhtä hyvin pelitietokoneesi kanssa.

4- RAM-muistin löytäminen

Random Access Memory (RAM) on se, missä suoritin hakee ohjeet. Mitä nopeampi RAM-muisti, sitä nopeammin ohjeet lähetetään prosessorille.

Jokaisen kehittyvän prosessoripolven kanssa,Dual Data Rate RAM (DDR) parantaa nopeutta. DDRR: n uusin toisto, DDR4 toimii 2133MHz (tai ~ 2.1GHz, jos haluat) nopeudella. Emolevysi määrittää asennettavan RAM-muistin tyypin (esim. DDR4). Perinteisesti ymmärretään, että moduulit asennetaan kaksosineen, mutta voit asentaa kaikki kaksi moduulia, joilla on vastaavat vaatimukset, mutta joilla on erilaiset kapasiteetit ja kaikki toimii hyvin. Ajattele RAM-työpöytätilaa. Mitä enemmän sinulla on, sitä parempi. Pisteen jälkeen se muuttuu kuitenkin hukkaan tilaksi.

Sisäänpääsy - keskitason

Vuoden 2017 pelitietokone tarvitsee ehdottomastivähintään 8 Gt RAM-muistia. Voit sovittaa emolevyllesi kaksi 4 Gt: n moduulia tai yhden 8 Gt: n moduulin. Jos tavoitteena on keskialue, voit tehdä jopa kaksi 8 Gt: n RAM-muistia, yhteensä 16 Gt DDR4. Useimmat pelit suosittelevat, että sinulla olisi niin paljon RAM-muistia käsillä. Tänä päivänä ja iässä 16 Gt on makea paikka.

Korkea - äärimmäinen

On olemassa kaksi tapaa parantaa sinunRAM; lisää lisää moduuleja tai nopeuta jo olemassa olevaa RAM-muistia. Joillakin emolevyillä on useita nopeuksia, joita ne voivat tukea. Jos emolevysi tukee nopeampaa RAM-muistia, voit pysyä 16 Gt: n DDR4-nopeudella, mutta valita erittäin ylikellotettu versio. Voit asentaa ylikellotetun RAM-muistin keskitason emolevyyn, mutta se ei voi antaa sille ohjeita nopeammin kuin tehdasasetukset. Pelkästään pelin kannalta nopeampi RAM on parempi kuin enemmän RAM. Joten sinun pitäisi kohdistaa korkeintaan 64 Gt DDR4-RAM-muistiin, sen jälkeen hanki nopeammat moduulit sen sijaan, että lisäät lisää RAM-muistia.

5 - Graafinen prosessointiyksikkö (GPU)

Tästä syystä rakennamme tietokoneita; Tämämäärittelee kuinka hyvin pelisi toimivat. Puhumme Nvidiasta ja AMD-laitteistoista, koska ne ovat alan johtajia. Ennen kuin siirrymme tiettyihin laitteisiin, on tärkeää ymmärtää mikä tekee GPU: sta hyvää tai huonoa. Aivan kuten prosessorissa, on GHz ja GB, jotka on otettava huomioon, mutta voimme tehdä siitä yksinkertaisemman. Yksinkertaisesti sanottuna, mitä suurempi GPU: n mallinumero, sitä tehokkaampi se on. Nvidian 1080 on tehokkaampi kuin 1070 jne. Samoin AMD: n RX 480 ja sitä alhaisemmat. Voit tarkistaa tämän linkin ymmärtääksesi mikä GPU on paras.

Kuten aiemmin mainitsimme, peleistä on tulossa enemmänja tarkempia. Joissakin on kokonaisia ​​kaupunkeja ja monimutkaisia ​​alueita. Jokainen peli on uraauurtava sen sukupolvelle, joten GPU: t on kehitetty asialistalla esittelemään parhaiten uusimpia pelejä ja tekniikkaa (kuten VR) korkeimmalla mahdollisella resoluutiolla ja korkeimmissa asetuksissa. Vaikka todellakin vain tarve keskimäärin 60 kuvaa sekunnissa kunnollisesta pelikokemuksesta, 30 kuvaa sekunnissa - 40 kuvaa sekunnissa ei tule olemaan huono kokemus. Useimmat nykyaikaiset konsolit tarjoavat vain 30 kuvaa sekunnissa.

Laitteisto laskee numeroita, sitä enemmänVideo RAM -muistissa on enemmän elementtejä, joita GPU voi näyttää kerrallaan. Mitä nopeammin se on, sitä yksityiskohtaisemmat nämä elementit ovat. Kaikki muu auttaa työntämään pieniä yksityiskohtia, jotka yhdistyvät luomaan täydellisen kokemuksen.

Sisäänpääsy - keskitason

Periaatteessa tavoitteesi tässä on saada kyky juosta periaatteessa mitä tahansa peliä keskisuurella ilman suuria viiveitä ja pystyä ajamaan jopa 2-vuotiaita pelejä ultrapelissä.

Keskitason kortti (esim. Nvidia 1050) täyttää pelin vähimmäisvaatimukset. Hieman edistynyt kortti (esim. Nvidia 1060) pystyy suorittamaan suurimman osan peleistä maksimiasetuksilla, mutta todennäköisesti kaasun nopeus on noin 30–40 kuvaa sekunnissa (fps).

Korkea - äärimmäinen

Nämä ovat erittäin kalliita huippuluokan GPU-laitteitavoit aloittaa hulluksi. Voit ostaa korkeimman päädyn GPU: n (esim. Nvidia 1080 tai AMD R9 Fury), eikä sinun tarvitse huolehtia suorituskyvystä 2 kokonaisen vuoden ajan. Jos tavoitteet suuremmille tarkkuuksille (kuten 4 kt tai erittäin laaja), ja sinusta tuntuu, että nykyinen korttisi ei toimi vaatimustesi mukaan, voit asentaa kaksi korttia ja yhdistää ne käyttämällä SLI (Nvidia) tai Crossfire (AMD) ja jakaa niiden välinen renderointi. Nvidia pystyy siltaamaan vain kahta identtistä mallia, kun taas Crossfire voi silittää minkä tahansa kahden ristitulen mahdollistavan laitteen.

6- Varastointi

SSD-asemat ovat nopeita (lue / kirjoita)nopeudet välillä 500mb / s - 900mb / s), kun taas perinteiset kiintolevyasemat (HDD) ovat hitaita (80Mb / s - 160 Mbit / s). SSD-levyt maksavat enemmän, kun 1 TB: n tallennustila saavutetaan; HDD-levyt voivat nousta jopa 4 TB samaan hintaan. Ihannetapauksessa sinulla tulisi olla yhdistelmä yhtä SSD-asemaa käyttöjärjestelmän ja muiden tarvittavien ohjelmistojen pitämiseksi, kun käytät perinteistä kiintolevyä mediatiedostojen tallentamiseen.

Sisäänpääsy - keskitason

Vaikka budjettisi onkin pieni, yritä saada SSD-levy, hitain SSD on silti nopeampi kuin edistynein kiintolevy. Tämä johtuu siitä, että SSD-levyillä ei ole mekaanisia osia prosessin hidastamiseksi.

Korkea - äärimmäinen

Uusi säilytysmuoto on syntynyt äskettäin,Haihtumattoman muistin Express (NVMe) SSD. Se on keskimäärin 3-4 kertaa nopeampi kuin edes perinteinen SSD (1 Gt / s - 2 Gt / s). Ne ovat pieniä pieniä asioita, mutta ne varastoivat ja suorittavat samalla tasolla, jota ei edes voi kuvitella. NVMe SSD -levyt ovat pieniä pieniä asioita (pienempiä kuin RAM-moduuli), ne maksavat noin kaksi kertaa perinteisen SSD: n hinnan, mutta tallennusero on enemmän kuin nopeuden mukainen.

7- Virtalähde (PSU)

Jokaisen tuotteen virrankulutus ilmoitetaan selvästilaatikossa. Lisää jokainen watti ja sinulla on PSU-vaatimuksesi. Ihannetapauksessa sinun pitäisi olla 50–100 wattia enemmän kuin laskettu kokonaismäärä. Kaikki voimakkaampi on vain tuhlausta. Jos saat tehokkaampia osia myöhemmin, päivitä sitten virtalähde (PSU) vastaavasti. Tämä on yksi laite, jossa olet voida ylisuorittaa.

Se toistuu, jos vain tarve 750 watin virtalähde ei saa 1000 wattiatoimittaa. Sillä ei ole vaikutusta yleiseen suorituskykyyn. Jos kuitenkin suunnittelet päivitystä usein tai ylikellotusta, sinun kannattaa todennäköisesti etsiä tarvittava määrä linjaa ja säätää sitä.

8- Jäähdytysjärjestelmät

Kaikki osat, jotka vaativat jäähdytystä, toimitetaan ajäähdytysjärjestelmä, joka pystyy pysymään tarpeidensa mukaan. Lähes kaikissa suorittimissa on omat tuulettimensa / jäähdytyselementtinsä, ja kaikki GPU: t toimitetaan niiden jäähdytyskoteloilla. Jos et aio ylittää niiden enimmäistehorajoja, varaston jäähdytys on kaikki mitä tarvitset.

Ylikellotus on tehtaan työntäminenmääritellyt rajat laitteistoille. Mitä enemmän työnnät, sitä enemmän sähköä se kuluttaa. Mitä enemmän sähköä käytät, sitä kuumempaa kaikki tulee. Siinä on taite. Sinun on tiedettävä, kuinka paljon lämpöä sinulla on tekemistä sen kompensoimiseksi. Tee tämä vain kun ymmärrät, mihin olet menossa. Älä luota, että joku muu tekee sen puolestasi. overclocking tahtoa mitätöi takuun.

9 - Monitori

Kuten aiemmin mainitsimme, näytöt tulevat sisäänuseat lajikkeet, HD, UHD ja Ultrawide ovat suosituimpia niistä kaikista. GPU: n mukana tulee ohjeet siitä, mitä resoluutioita se voi tukea. Jotkut pelaajat kokoavat useita näytöitä toisiinsa muodostaen yhden todella pitkän, toiset taas pelaajat vain pitävät paikkansa mihin tahansa hyvältä näyttää.

Jos sinulla on huippuluokan GPU, voit siirtyäUHD-näyttö, koska se parantaa todella pelaamista. Jotkut keskialueen GPU-laitteet on kuitenkin suunniteltu erinomaiseen suorituskykyyn teräväpiirtona. Muut yksityiskohdat ovat vain kiintymyksiä, eikä niillä ole melkein mitään vaikutusta suorituskykyyn.

10- Alusta

Tässä kotelossa on kaikki laitteesion koottu. Ainoa asia, jonka se fyysisesti tarvitsee pystyä tekemään, on nostaa emolevy ja muut osat turvallisesti. Kotelotyypin on vastattava emolevyn ruuvien paikkoja, kaikki muu on henkilökohtaisen mieltymyksen asia.

11- Valot, tulo

Nämä ovat kaikki visuaalisia vaihtoehtoja. Valot ja kaikki mekaaniset näppäimistöt tai hiiret eivät vaikuta yllä olevan kokoonpanon vertailuarvoihin. Joten tämä osa on sinulle täysin henkilökohtainen. Aina on uusi villitys, kuten mekaaniset näppäimistöt ja järjestelmät, jotka voivat näyttää kevyen näytön, mutta jolla ei ole mitään tekemistä suorituskyvyn kanssa. Lopuksi…

12 - Aloita alusta

Kahden vuoden aikana kaikki juuri asennettasialkaa vanhentua, hidas ja riittämätön - mikä aiheuttaa tarpeen käynnistää tämä prosessi uudestaan. Tämä ei tarkoita sitä, että oman tietokoneesi rakentaminen on turhaa harjoitusta. Komponenteilla on jälleenmyyntiarvo. Jos sinulla ei ole varaa päivittää tietokonettasi, pystyt silti pelaamaan pelejä alhaisemmilla asetuksilla.

Protip: Voit ostaa laitteita, jotka ovat sukupolvea vanhempia kuin uusimmat, jotta kustannukset pysyisivät alhaisina. Kahden sukupolven välillä ei tule olemaan suurta suorituskykyeroa, kun taas hintaero on merkittävä. Esimerkiksi keskitason 6. sukupolven Intel-emolevy maksaa melkein saman verran kuin lähtötason seitsemännen sukupolven Intel-emolevy. Tämä tarkoittaa, että voit asentaa vain kuudennen sukupolven Intel-prosessoreita, mutta saat etun uudelleen saadaksesi tehokkaamman 6. sukupolven prosessorin samaan hintaan kuin heikompi 7. prosessori. Pelisanomien lisäksi pelaaminen keskittyy enimmäkseen vertailuarvoihin.

Yhteenveto
kirjailija
Kustantajan nimi
AddictiveTips

Kommentit