Les manettes de jeu sont une partie essentielle du jeuconsoles et sont également préférés par les joueurs sur un clavier ou une souris. De nombreuses manettes peuvent présenter des problèmes de compatibilité pouvant entraîner des problèmes de fonctionnalité. Comme nous le savons déjà, de nombreux développeurs ont exploré différentes manières de manipuler l’utilisation des joysticks. Un exemple est la Wiimote de Nintendo. Récemment, nous avons couvert WiiCan, qui permet d’utiliser la Wiimote avec une application basée sur Linux. Cette fois nous avons jstest-gtk qui est un logiciel open source pour les utilisateurs de Linuxqui fournit une liste des joysticks attachés et affiche les options disponibles pour les boutons et les axes. Il offre un moyen simple de remapper les axes et les boutons et de calibrer votre manette de jeu.

Vous pouvez utiliser jstest-gtk même si vous n’avez pastous les problèmes liés au joystick, l’option de calibrage vous permettant de vous débarrasser des zones mortes trop grandes par défaut. Celles-ci sont utilisées par de nombreux joysticks et constituent un problème notable dans certains jeux. Selon l'état de votre pad, le stick doit bouger d'un certain montant dans le sens A ou B avant que des valeurs non nulles ne soient signalées pour l'entrée du joystick. En ce qui concerne le degré de sensibilité du deadzone du gamepad, cela dépend de la préférence d’un utilisateur pour l’utilisation du joystick. Par conséquent, en utilisant l'option d'étalonnage, les utilisateurs peuvent gérer leurs paramètres de zone morte pour un jeu plus fluide.

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