Achat et assemblage de matériel coûteux à fabriquerUn PC de jeu ne garantit pas toujours la meilleure expérience de jeu. Il peut y avoir un prix qui, une fois que vous l’auriez traversé, vous donnera probablement un PC capable de faire fonctionner les jeux correctement. Cela dit, si vous construisez un PC de jeu ou si vous en avez acheté un et que vous souhaitez savoir si vos jeux fonctionnent bien, vous devez normalement vous tourner vers des applications d'analyse comparative tierces. Microsoft facilite l'affichage des performances de jeu sous Windows 10 avec un nouvel ajout à la barre de jeu.
Cette fonctionnalité fait actuellement partie de Windows 10 Insider Build 17704 et n'est disponible que pour les utilisateurs du programme Insider.
Voir les performances du jeu
Pour afficher les performances d'un jeu, vous devezexécuter. Une fois le jeu lancé, appuyez sur le raccourci clavier Win + G pour ouvrir la barre de jeu. La barre de jeu sera très différente de ce qu'elle est en ce moment. Au lieu de la barre, vous verrez un panneau de configuration complet qui vous indique le FPS du jeu. Il vous indique non seulement le FPS actuel, mais également le graphique lorsque vous jouez. La barre de jeu vous indiquera le nombre de FPS moyen du jeu, ainsi que la quantité de CPU, de GPU et de RAM qu’il utilise. Chacun a son propre graphique qui peut vous dire combien de chaque ressource consommée par le jeu.

Bien que ce soit un excellent ajout à la barre de jeu,Il va sans dire que la barre de jeu n’est plus vraiment une barre. C’est une grande fenêtre flottante qui masque la majeure partie du jeu. Vous pouvez toujours enregistrer, capturer et diffuser à partir de celui-ci. Les contrôles sont tous là mais vous ne voudrez pas l’ouvrir pour faire toutes ces choses car cela obscurcit le jeu. Il y a de fortes chances que cette version de la barre de jeu passe par quelques itérations avant d'être déployée par les utilisateurs du canal stable. Il s’agit de la toute première version de cette fonctionnalité. Nous espérons que le résultat ne sera plus le même lorsque la version bêta sera épuisée. Il devrait exister une option permettant de désactiver le moniteur de performances pour les utilisateurs qui ne le souhaitent pas.
L’analyseur de performances n’est pas mal développé. Il ne s’agit pas que de représenter graphiquement le FPS d’un jeu; cela vous donne également une utilisation du processeur, du processeur graphique et de la RAM. Il existe même un commutateur pour activer et désactiver les ressources dédiées à la volée. Peut-être que Microsoft va même ajouter un moyen de stocker les données au-delà d'une seule session.
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