पोकेमॉन गो में पोकेमॉन को विकसित करने में लंबा समय लगता हैउनमें से ज्यादातर के लिए। बहुत कम पोकीमोन ऐसे होते हैं जिन्हें कम संख्या में कैंडी के साथ विकसित किया जा सकता है। कैंडीज पाने का एकमात्र तरीका निश्चित रूप से एक ही पोकेमोन को बार-बार पकड़ना है। एक बार आपके पास कैंडी की आवश्यक संख्या होने के बाद आप अपना पोकेमोन विकसित करने के लिए तैयार हैं। सवाल यह है कि एक ही पोकेमॉन में से कितने के साथ, जो आप विकसित करते हैं? यदि आप लड़ाई लड़ने और जिम संभालने में मदद करने के लिए एक नहीं हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ेगा, लेकिन अगर आप एक पोकेमोन को विकसित करने की योजना बनाते हैं ताकि यह लड़ाई में अच्छी तरह से चले, तो आपको यह पता लगाना होगा कि कौन सा सबसे अच्छा है विकसित करना। ऐसा करने के लिए, आपको यह पता लगाने की आवश्यकता है कि आपके द्वारा पकड़े गए सभी लोगों में से किसके पास सबसे अच्छा बचाव, हमला और सहनशक्ति आँकड़े हैं। एक विज्ञान है, इसका एक उचित सूत्र। यहाँ आपको क्या करना है
इस गाइड की खातिर, हम रट्टाटा ले रहे हैंउदहारण के लिए। यह पोकेमॉन बहुत आम है और इसे विकसित करने के लिए केवल 25 रट्टा कैंडी की आवश्यकता है। आप किराने की दुकान के लिए एक यात्रा में 25 रट्टा इकट्ठा कर सकते हैं। हम उदाहरण के रूप में रॉट्टा के साथ एक पोकीमोन के आँकड़ों के बारे में कुछ अवधारणाओं की व्याख्या भी करेंगे।
मुकाबला शक्ति
जब आप एक उच्च सीपी के साथ एक पोकीमोन को पकड़ते हैं, तो यह हैआनन्दित होने का कारण। एक पोकीमोन के सीपी को बढ़ाने के लिए, आप इसे पावर करते हैं जो कैंडीज और स्टार्टडस्ट लेता है। एक पोकीमोन जो पहले से ही उच्च सीपी है जब आप इसे पकड़ते हैं तो इसका मतलब है कि आपको बिजली बनाने के लिए स्टारडस्ट और कैंडीज का निवेश नहीं करना होगा। CP के साथ, आपके पास अपने Pokèmon पर दिखने वाला एक चाप है। एक चाप जितना भरा होता है, उतना ही सीपी होता है।
एक पोकीमोन के लिए न्यूनतम और अधिकतम सीपी सीमित हैएक खिलाड़ी / प्रशिक्षक के स्तर के अनुसार। आप एक बिंदु पर आएंगे, जहां कैंडीज और स्टारडस्ट होने के बावजूद, आप अपने पोकेमॉन को और अधिक शक्ति नहीं दे सकते क्योंकि यह आपके स्तर के लिए अपनी सीमा तक पहुंच गया है। जब तक आप स्तर नहीं बढ़ाते, आप सीपी को और नहीं बढ़ा सकते।
स्वास्थ्य शक्ति
हेल्थ पावर या एचपी युद्ध के दौरान एक पोकेमोन को कितना नुकसान पहुंचा सकता है। यह भी एक पोकीमोन को शक्ति द्वारा बढ़ाया जा सकता है, और सीपी की तरह, ट्रेनर के स्तर के आधार पर इसकी ऊपरी और निचली सीमाएं हैं।
इवोल्यूशन फर्स्ट, पावर अप बाद में
पोकेमोन को पहले विकसित करना हमेशा बेहतर होता है औरइसे बाद में शक्ति दें। आप एक कमजोर व्यक्ति को शक्ति दे सकते हैं और उसे नहीं जान सकते। इसके अलावा, जब एक पोकीमोन अगले चरण में विकसित होता है, तो इसका अपना सीपी होगा जिसे आपको पावर अप के माध्यम से बढ़ाना होगा। जब तक आपने सही को विकसित नहीं किया है, तब तक बिजली देने में देरी करना सबसे अच्छा है।
सभी पोकेमोन समान नहीं बनाए गए हैं
कहते हैं कि आप के बारे में 6 Rattatas है। उन सभी में CP / HP के अलग-अलग संयोजन हैं। केवल उच्चतम CP या HP स्मार्ट के साथ एक को विकसित करने के लिए। जरूरी नहीं कि आपके पास सबसे अच्छा रटाटा विकसित हो रहा हो। वास्तव में, आप सबसे खराब एक को विकसित कर रहे हैं और यह कभी नहीं जान सकते क्योंकि आप नहीं जानते कि पोकेमोन के आईवी क्या हैं।
IV या व्यक्तिगत मूल्य आपको एक पोकीमोन देते हैंहमला, रक्षा, और सहनशक्ति आँकड़े। इससे पहले कि आप इसे विकसित करें, आप अपने रटाटा के लिए उच्चतम संभव आँकड़े प्राप्त करना चाहते हैं। HP और CP आपको कुछ सुराग देते हैं, जो कि सबसे अच्छा पोकीमोन है, लेकिन यदि आप पोकेमोन को विकसित करने का निर्णय लेते समय केवल इन मूल्यों को देखते हैं, तो आप सबसे अच्छा विकल्प नहीं बना सकते हैं।
छः रत्ताओं का निम्नलिखित उदाहरण लीजिए। सीपी और एचपी दिया गया है।
कॉम्बैट पावर (CP) | स्वास्थ्य शक्ति (HP) | |
---|---|---|
रटाटा १ | 106 | 26 |
रट्टाटा २ | 53 | 17 |
रटाता ३ | 50 | 15 |
रटाटा ४ | 23 | 12 |
रट्टा ५ | 21 | 10 |
रटत ६ | 20 | 10 |
यदि आप CP और HP मूल्यों से चलते हैं, तो Rattata 1विकसित करने के लिए एक अच्छा विकल्प की तरह लग रहा है। यहाँ आप IVs का उपयोग करते हैं। आपको यह पता लगाने की आवश्यकता है कि किस रटाटा में सबसे अच्छा IV है। ऐसा करने के लिए, आपको एक IV कैलकुलेटर की आवश्यकता है और हम पोकेमॉन गो IV कैलकुलेटर की सलाह देते हैं। इसका उपयोग इस गाइड को लिखने के लिए किया गया था, इसके सटीक परिणाम हैं, उपयोग करने के लिए अविश्वसनीय रूप से आसान है, और यह IVs की अवधारणा को उत्कृष्ट रूप से समझाता है।
सही पोकीमोन उठा
पोकेमॉन गो IV कैलकुलेटर का उपयोग करके, आप यह पता लगा सकते हैंजिसमें रटाटा में सबसे अच्छा हमला, रक्षा और सहनशक्ति आँकड़े हैं। आदर्श रूप में, आप चाहते हैं कि इनमें से प्रत्येक आँकड़े 100% हों, लेकिन यह पकड़ने के लिए एक सुपर दुर्लभ होने वाला है। पूरी तरह से हमारे द्वारा उपलब्ध रट्टा चयन के आधार पर, यहां बताया गया है कि कैसे रटाटा 1 किराए पर और कैसे रटाटा 4 किराए पर है। चाप को समायोजित करते समय ध्यान दें। यह आँकड़ों में भारी बदलाव ला सकता है। चाप की स्थिति सही होनी चाहिए। हम इसे पर्याप्त नहीं कर सकते। चाप स्थिति से सावधान रहें। यह उस स्थिति के अनुरूप होगा जो आप संबंधित पोकीमॉन के लिए खेल में देखते हैं।
यहाँ रट्टाटा 1;

यहाँ रटाटा 4 है;

एक बार जब आप इसके आँकड़े देखते हैं, तो रटाटा 4 बहुत अद्भुत है; एचपी पहले से ही 100% है, और सीपी और युद्ध दोनों रेटिंग 50% से ऊपर हैं। यह विकसित करने के लिए एक अच्छा पोकीमोन है।
IV कैलकुलेटर का उपयोग करके हम उपरोक्त तालिका का विस्तार कर सकते हैं और इसके लिए निम्नलिखित जानकारी भर सकते हैं।
कॉम्बैट पावर (CP) | ऊर्जा स्तर | सीपी रेंज | स्वास्थ्य शक्ति (HP) | एचपी रेंज | |
---|---|---|---|---|---|
रटाटा १ | 106 | 7.5 | 86-122 | 26 | २१ - २ 27 |
रट्टाटा २ | 53 | 4.5 | ४ ९ - ६ ९ | 17 | 16 - 20 |
रटाता ३ | 50 | 4 | ४३ - ६० | 15 | 15 - 19 |
रटाटा ४ | 23 | 2 | 18 - 25 | 12 | 10 - 12 |
रट्टा ५ | 21 | 2 | 18 - 25 | 10 | 10 - 12 |
रटत ६ | 20 | 2 | 18 - 25 | 10 | 10 - 12 |
फिर से, रटाटा 4 को देखें। उच्चतम सीपी मान 2 रटाटा का मान 25 हो सकता है। रटाटा 4 में 23 है जो उच्चतम सीमा के बहुत करीब है। उच्चतम एचपी मूल्य एक स्तर 2 रटाटा हो सकता है 12 है और इस एक का एचपी मूल्य 12 है। इसके विपरीत, अन्य रैटेट्स का कोई भी किराया नहीं है। उपरोक्त तालिका में दो अन्य स्तर के 2 रैटट्स हैं लेकिन सभी में सीपी कम है।
पोकेमोन पोस्ट इवोल्यूशन IV आँकड़े
हम आगे बढ़े और अपने रट्टाटा को रैतिकेट में विकसित किया। हमने नए मानों को प्राप्त किया जो हमने विकसित किए गए रैटिकेट को IV कैलकुलेटर में दिया है और यहाँ वही है जो हमें मिला है;

यह रैतिकेट लड़ाई और दोनों के लिए एकदम सही हैजिम का बचाव। आप इसे शक्ति दे सकते हैं और इसे एक लड़ाई में ले जा सकते हैं। तुलना के लिए, यहाँ एक रैतिकेट है जिसे हमने पकड़ा है और उसके IV आँकड़े। सहनशक्ति भयानक है और यह एक लड़ाई में बेहोश हो जाएगा। बैटल स्टैटिस्टिक्स और सीपी रेटिंग औसत से बमुश्किल ऊपर है।

निष्कर्ष
छोटे, अन-विकसित को पकड़ना हमेशा बेहतर होता हैपोकेमोन विकसित लोगों के लिए शिकार पर जाने की तुलना में। यदि भाग्य आपके पक्ष में है, तो आप एक उत्कृष्ट आँकड़े के साथ एक विकसित पकड़ सकते हैं लेकिन पोकेमोन गो भाग्य के बारे में ज्यादा नहीं है जहाँ तक लड़ाइयाँ चलती हैं। यदि कोई विशेष पोकेमोन है तो आप पावर-अप करना चाहते हैं या लड़ाई के लिए विकसित हो सकते हैं, कोशिश करें और इसका संयुक्त रूप विकसित करें। संभव सर्वोत्तम आँकड़े के साथ एक पकड़ और फिर इसे विकसित।
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