बूट एनीमेशन पहली बात है कि आपऑपरेटर या निर्माता लोगो के बाद अपने एंड्रॉइड फोन या टैबलेट पर पॉवर देखें। यद्यपि यह कार्यात्मक रूप से एक उद्देश्य की सेवा नहीं करता है, एक आंख को पकड़ने वाला बूट एनीमेशन निश्चित रूप से आपके डिवाइस को बूट करते समय बाहर खड़ा कर सकता है। हमारी एंड्रॉइड कस्टमाइज़ेशन श्रृंखला की इस तीसरी किस्त में, हम आपके एंड्रॉइड बूट एनीमेशन को बदलने या यहां तक कि कैसे बनाएंगे, इस पर एक नज़र डालेंगे और इसमें हमारे द्वारा दिखाए गए कुछ सबसे प्यारे और गीकेस्ट बूट एनिमेशन शामिल होंगे।

यह मार्गदर्शिका हमारी श्रृंखला का एक हिस्सा है कि कैसे अपने एंड्रॉइड डिवाइस के रूप को अनुकूलित किया जाए। इस श्रृंखला के अन्य गाइडों में शामिल हैं:
- Android अनुकूलन का परिचय
- स्पलैश स्क्रीन निर्माता के साथ अपनी खुद की एंड्रॉइड स्प्लैश स्क्रीन बनाएं और फ्लैश करें
- Android बूट एनिमेशन (वर्तमान में देखने के लिए) को कैसे बदलें, अनुकूलित करें और बनाएं
- एंड्रॉइड लॉक स्क्रीन को कैसे बदलें और कस्टमाइज़ करें
- Android वॉलपेपर के लिए अंतिम गाइड
- अपने Android स्क्रीन को सर्वश्रेष्ठ Android लॉन्चरों से बदलें और निजीकृत करें
ध्यान दें कि जैसे ही हम आगे बढ़ेंगे, इस लेआउट में परिवर्तन हो सकते हैं और हम लिंक अपडेट करते रहेंगे क्योंकि हम भागों को प्रकाशित करते रहेंगे।
चलिए अब बूट एनिमेशन को कस्टमाइज़ करते हुए आगे बढ़ते हैं। यह गाइड अपने आप में निम्नानुसार व्यवस्थित होगी:
- मूल बातें
- Bootanimation.zip फ़ाइल के अंदर
- विशेष रुप से बूट एनिमेशन
- अपनी खुद की बूट एनीमेशन बनाएँ
- एक बूट एनीमेशन लागू करें
मूल बातें
Android बूट एनीमेशन एक में निहित हैएक असंपीड़ित ज़िप फ़ाइल जिसे bootanimation.zip कहा जाता है, जो डिवाइस के आंतरिक मेमोरी पर सिस्टम विभाजन के मीडिया फ़ोल्डर में पाया जा सकता है, अर्थात / सिस्टम / मीडिया। इस एकल फ़ाइल में बूट एनीमेशन को चलाने के लिए आवश्यक सभी जानकारी है, और डिवाइस बूट होने पर स्वचालित रूप से लोड किया जाता है। इस प्रकार, बूट एनीमेशन को कस्टमाइज़ करना या बदलना बस इस फ़ाइल को संपादित करने या बदलने की प्रक्रिया है।
Bootanimation.zip फ़ाइल के अंदर
यह अनुभाग उन लोगों के लिए है जो खोजने में रुचि रखते हैंएंड्रॉइड बूट एनीमेशन कैसे काम करता है। यदि आप फ़ाइल में क्या है के बारे में खुद को परेशान किए बिना एक स्थापित करना चाहते हैं, तो अगले अनुभाग पर जाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, क्योंकि यह थोड़ा तकनीकी हो जाएगा। हालांकि यह किसी के लिए भी आसान और सरल होना चाहिए।
जबकि एंड्रॉइड बूट एनीमेशन दिखाई दे सकता हैप्लेबैक के दौरान एक वीडियो प्रारूप में होना, यह वास्तव में थोड़ा अलग है। यदि आप अपने कंप्यूटर पर bootanimation.zip फ़ाइल की सामग्री निकालते हैं, तो आप देखेंगे:
- एक desc.txt फ़ाइल
- एक part0 फ़ोल्डर (वृद्धिशील संख्याओं में नामित PNG चित्र)
- अधिक part1, part2 आदि फ़ोल्डर (मई या मौजूद नहीं हो सकते हैं)
जैसा कि आप देख सकते हैं, बूटिगेशन।ज़िप में केवल एक पाठ फ़ाइल और PNG छवियों के साथ एक या अधिक फ़ोल्डर होते हैं। एनीमेशन को केवल एक अनुक्रम में छवियों को प्रदर्शित करके खेला जाता है, और पाठ फ़ाइल परिभाषित करती है कि उन्हें कैसे खेला जाना है। संक्षेप में, पहले part0 फ़ोल्डर में PNG फाइलें एक के बाद एक प्रदर्शित होती हैं और बाद में, part1 फ़ाइल में - यदि यह मौजूद हैं - प्रदर्शित की जाती हैं, फिर से एक के बाद एक, और इसी तरह। यह सब desc.txt फ़ाइल में परिभाषित किया गया है।
आइए देखें कि फ़ाइल की सामग्री पर बारीकी से नज़र रखने से यह कैसे काम करता है।
फ़ोल्डर
इनमें संख्या में नामित PNG चित्र हैं,0000.jpg या 00001.jpg जैसी किसी चीज़ से शुरू करना और 1. के वेतन वृद्धि के साथ आगे बढ़ना है। कम से कम एक फ़ोल्डर होना चाहिए, और फ़ोल्डरों की संख्या के लिए कोई ऊपरी सीमा ज्ञात नहीं है।
Desc.txt फ़ाइल
यह फ़ाइल परिभाषित करती है कि बूट एनीमेशन के दौरान फ़ोल्डर में छवियां कैसे प्रदर्शित की जाती हैं, निम्न प्रारूप में:
चौड़ाई ऊंचाई फ्रेम दर
p लूप पॉज़ Folder1
p लूप पॉज़ Folder2
Desc.txt फ़ाइल का एक उदाहरण है:
480 800 30
पृष्ठ १ ० भाग ०
पृष्ठ ० ० भाग १
जैसा कि आप देख सकते हैं, पहली पंक्ति में, 480 और 800इस उदाहरण के लिए पिक्सेल में बूट एनीमेशन की चौड़ाई और ऊंचाई को परिभाषित करें। यह बूट एनीमेशन के लिए आपके डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन के समान होना चाहिए जो पूरी स्क्रीन में ठीक से खेल सके। एफपीएस में 30 फ्रेम दर है (फ्रेम प्रति सेकंड) यानी प्रति सेकंड प्रदर्शित करने के लिए छवियों की संख्या।
दूसरी और तीसरी पंक्तियों में एक ही प्रारूप होता है, पी से शुरू होता है, जो एनीमेशन के एक भाग के लिए खड़ा होता है और part0 या part1 में समाप्त होता है, जो उस फ़ोल्डर को दर्शाता है जिसमें उस हिस्से के लिए चित्र मौजूद हैं।
Number p 'के बाद की संख्या यह परिभाषित करती है कि यह कितनी बार हैअगले भाग (यदि मौजूद है) पर स्विच करने से पहले लूप (दोहराव प्लेबैक) होगा। जब तक फोन पूरी तरह से बूट नहीं हो जाता, तब तक निर्दिष्ट 0 भाग को लूप अनिश्चित बना देता है।
अगला नंबर ठहराव के लिए है, और हैफ्रेम की संख्या में व्यक्त किया गया है, जिसे समय-समय पर फ्रेम दर से विभाजित करके अनुवाद किया जा सकता है। उदाहरण के लिए 15 का ठहराव, इसका मतलब होगा कि जिस समय को खेलने के लिए 15 फ्रेम लगते हैं उस समय के लिए रुकना और चूंकि फ्रेम दर 30 फ्रेम प्रति सेकंड है, इसलिए 15 फ्रेम आधा सेकंड का समय लगेगा।
उपरोक्त सभी के मामले में अनुवाद करनाउदाहरण के लिए, बूट एनीमेशन 30 एफपीएस की सामग्री की दर से शुरू होकर 30 पिक्सेल के फ्रेम दर पर 480 पिक्सल के 480 के रिज़ॉल्यूशन पर प्ले होगा, और उन्हें एक लूप में खेलने के बाद, पार्ट 1 फ़ोल्डर की सामग्री पर स्विच करके और उन्हें लगातार खेलने तक डिवाइस पूरी तरह से बूट करता है।
संकल्प पर एक नोट: बड़ी स्क्रीन वाले अधिकांश हाई-एंड एंड्रॉइड डिवाइस480 x 800 पिक्सेल का रिज़ॉल्यूशन है, और इसे HDPI के रूप में संदर्भित किया जाता है। कुछ मध्य-श्रेणी के उपकरणों का रिज़ॉल्यूशन 320 x 480 पिक्सेल होता है और इसे एमडीपीआई कहा जाता है। अंत में, कुछ कम-अंत वाले उपकरणों का स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन 340 x 320 पिक्सेल है और इन्हें LDPI कहा जाता है, हालाँकि ये या तो वास्तव में पुराने Android फ़ोन हैं या सबसे सस्ते चीनी मॉडल हैं।
एक नियम के रूप में, एक बूट एनीमेशन एक कम के लिए बनाया गयारिज़ॉल्यूशन डिवाइस एक उच्च रिज़ॉल्यूशन पर ठीक चलेगा, लेकिन यह स्क्रीन पर केंद्रित होगा, इसके साथ अतिरिक्त स्क्रीन स्पेस का उपयोग नहीं किया जाएगा। कम रिज़ॉल्यूशन डिवाइस पर एक उच्च रिज़ॉल्यूशन बूट एनीमेशन का उपयोग करने के परिणामस्वरूप बूट एनीमेशन स्क्रीन पर पूरी तरह से प्रदर्शित नहीं होगा, इसके बाहरी हिस्से स्क्रीन की सीमा के बाहर होने के कारण काट दिए जाएंगे।
विशेष रुप से बूट एनिमेशन
वहाँ सैकड़ों बूट एनिमेशन हैंडिवाइस रिज़ॉल्यूशन की एक श्रृंखला के लिए। उनमें से कुछ कुछ उपकरणों के साथ स्टॉक के रूप में आते हैं और उपयोगकर्ताओं द्वारा निकाले जाते हैं ताकि दूसरों को उनके उपकरणों पर स्थापित करने के लिए उपलब्ध कराया जा सके, जबकि अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए कस्टम हैं और समुदाय के साथ साझा किए जाते हैं।
जैसा कि वादा किया गया था, हम यहां कुछ बूट एनिमेशन प्रस्तुत कर रहे हैं, जिन्होंने हमारी आंख को पकड़ लिया।
Dysgenic द्वारा Droids श्रृंखला:




डाउनलोड (XDA- डेवलपर्स)
Dysgenic द्वारा Android कण की अंगूठी (aph द्वारा संशोधित):


डाउनलोड (XDA- डेवलपर्स)
एंड्रॉइड BIOS फ्रायसे द्वारा:
यह एक फोन संस्करण और टैबलेट संस्करण दोनों है। दिखाया गया पूर्वावलोकन टैबलेट संस्करण का है।

डाउनलोड (XDA- डेवलपर्स)
Google द्वारा मधुकोश:

पूर्ण एनिमेटेड पूर्वावलोकन के लिए उपरोक्त छवि पर क्लिक करें।
डाउनलोड
अधिक:
बहुत अधिक बूट एनिमेशन सभी तैर रहे हैंइंटरनेट पर और Google पर खोज करने पर आपको कई वापस करने के लिए बाध्य किया जाता है। एक उत्कृष्ट संसाधन एक्सडीए-डेवलपर्स फोरम है जहां उपयोगकर्ता सैकड़ों पोर्ट किए गए और नए बूट एनिमेशन साझा करते हैं, हालांकि यदि आप वास्तव में अपने डिवाइस को बाहर खड़ा करना चाहते हैं, तो अपना खुद का क्यों नहीं बनाते हैं? यह पाई के रूप में आसान है!
अपनी खुद की बूट एनीमेशन बनाएँ
तो आप कलाकार को अपने काम पर रखना चाहते हैं और अपने बहुत ही बूट एनीमेशन बनाना चाहते हैं? यह इतना आसान भी एक बच्चा कर सकता है, और हम आपको दिखाने जा रहे हैं कि कैसे।
यदि आपको एक बूट एनीमेशन मिल गया है जो उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले उपकरणों के लिए बनाया गया है और आपके पास कम रिज़ॉल्यूशन वाला है, तो आप इस विधि का उपयोग करके अपने डिवाइस को भी फिट कर सकते हैं।
आवश्यकताएँ:
- 7-जिप जैसी एक जिप / अनज़िप यूटिलिटी
- फोटोशॉप, जीआईएमपी, पेंट.नेट जैसी अपनी पसंद के छवि संपादक, एमएस पेंट भी करेंगे।
- अपनी पसंद का एक सादा पाठ संपादक। लिनक्स में उपयोग की जाने वाली पाठ फ़ाइलों के संपादन के लिए विंडोज नोटपैड का उपयोग करना हमेशा एक अच्छा विचार नहीं होता है, इसलिए इसके बजाय नोटपैड ++ जैसी किसी चीज का उपयोग करें।
- जितना समय और रचनात्मकता आप कार्य में लगाने को तैयार हैं।
- यदि आपको यह पहले से पता नहीं है तो आपको अपने डिवाइस का स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पता होना चाहिए। आप Google पर अपने डिवाइस विनिर्देशों के लिए खोज करके रिज़ॉल्यूशन पा सकते हैं।
ध्यान दें: एक उच्च रिज़ॉल्यूशन डिवाइस एक खेलने में सक्षम होगाबूट रिज़ॉल्यूशन कम रिज़ॉल्यूशन डिवाइस के लिए बनाया गया है, लेकिन यह पूरी स्क्रीन को नहीं लेगा, जबकि एक उच्च रिज़ॉल्यूशन बूट एनीमेशन पूरी तरह से कम रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन डिवाइस पर प्रदर्शित नहीं होगा।
प्रक्रिया:
- पूरे से गुजरो Bootanimation.zip फ़ाइल के अंदर यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो पहले इस गाइड का खंड।
- योजना बनाएं कि आपका बूट एनीमेशन कैसे चलेगा। इसमें यह शामिल है कि इसके कितने अलग-अलग हिस्से होंगे, प्रत्येक भाग कितने समय तक चलेगा और भागों का क्रम क्या होगा।
- अपने कंप्यूटर पर किसी भी सुविधाजनक स्थान पर एक नया फ़ोल्डर बनाएं, और उसे नाम दें बूट एनीमेशन.
- इस फ़ोल्डर में, अपने बूट एनीमेशन के प्रत्येक भाग के लिए एक फ़ोल्डर बनाएँ, जिसका नाम है part0, part1 और इसी तरह।
- अपनी पसंद के छवि संपादक में, सभी बनाएंअपने बूट एनीमेशन के प्रत्येक भाग के लिए छवि फ़ाइलें, आपके फ़ोन के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन के बराबर उचित आयामों के साथ, और प्रत्येक भाग के लिए संबंधित फ़ोल्डर में, PNG प्रारूप में उन्हें सहेजें। 32 बिट तक पीएनजी का समर्थन किया जाता है।
ध्यान दें: यदि आप अपने फोन की स्क्रीन को फिट करने के लिए एक मौजूदा बूट एनीमेशन को परिवर्तित कर रहे हैं, तो बस उसमें से चित्र निकालें और उनमें से प्रत्येक को अपने डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन में बदल दें। - सुनिश्चित करें कि छवियों को संख्यात्मक में नाम दिया गया हैप्रारूप और उचित क्रम में, अर्थात पहले भाग में चित्र 00000.jpg के कहने के साथ शुरू होने चाहिए और 00075.jpg तक चलते हैं, और दूसरे भाग में चित्र 00076.jpg से शुरू होने चाहिए और तब तक चलते रहेंगे - के लिए उदाहरण - 00123.jpg
- एक बार जब आपके पास किए गए सभी भागों के लिए चित्र हों और प्रत्येक फ़ोल्डर में उचित नामों से सहेजा जाए, तो नाम से एक टेक्स्ट फ़ाइल बनाएं desc.txt मुख्य में बूट एनीमेशन फ़ोल्डर।
- एक टेक्स्ट एडिटर में टेक्स्ट फ़ाइल खोलें और इसे विस्तार से वर्णित प्रारूप में संपादित करें desc.txt फ़ाइल ऊपर अनुभाग। विचार करें कि 30 एफपीएस से अधिक फ्रेम दर कई उपकरणों पर समस्या दे सकती है।
ध्यान दें: यदि आप अपने फोन की स्क्रीन को फिट करने के लिए एक मौजूदा बूट एनीमेशन को परिवर्तित कर रहे हैं, तो मूल डीस्कैटेक्स्ट फ़ाइल की तरह ही सब कुछ रखें और केवल रिज़ॉल्यूशन बदलें। - अब अंदर सब कुछ का चयन करें बूट एनीमेशनफ़ोल्डर और उन्हें अपने पसंदीदा संपीड़न उपयोगिता का उपयोग करके एक नए असम्पीडित ज़िप संग्रह में ज़िप करें। यहाँ 7-ज़िप का उपयोग करने की विधि है:
- अंदर सब कुछ का चयन करें बूट एनीमेशन फ़ोल्डर।
- किसी भी चयनित फ़ाइल / फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें और 7-ज़िप मेनू से, 'संग्रह में जोड़ें' चुनें।
- संग्रह प्रारूप के रूप में 'ज़िप' का उपयोग करें और संपीड़न स्तर के रूप में 'स्टोर' पर क्लिक करें, और ठीक पर क्लिक करें। यह एक ही फ़ोल्डर में bootanimation.zip नामक एक फाइल बनाएगा।
यह वही है - आपने अपना Android बूट एनीमेशन बनाया है! अब केवल एक चीज बची हुई है, वह है इसे अपने डिवाइस पर लागू करना, इसलिए इसके साथ चलें।
एक बूट एनीमेशन लागू करें
तो आपको एक बूट एनीमेशन मिल गया है जिसे आप चाहते हैंअपने फोन पर स्थापित करने के लिए आपकी खुद की बनाई गई और आपके डिवाइस पर इसे देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकती है? आपको बस इसे अपने डिवाइस पर एक निश्चित स्थान पर कॉपी करना है। दो स्थान हैं जहां आप इसे कॉपी कर सकते हैं: / डेटा / स्थानीय और / प्रणाली / मीडिया, और दोनों के अपने फायदे और नुकसान हैं।
इसे / डाटा / लोकल पर कॉपी करने के फायदे हैंआपको इसके लिए रूट एक्सेस की आवश्यकता नहीं होगी और यह सभी गैर-रूट किए गए डिवाइसों के लिए काम करना चाहिए / बिना कुछ बदले / सिस्टम विभाजन के जोखिम को चलाने के। इसके अलावा, यदि दोनों स्थानों में बूटपाइनेशन.ज़िप फ़ाइल पाई जाती है, तो एंड्रॉइड / सिस्टम / मीडिया में पाए जाने वाले को अनदेखा कर देता है और / डेटा / लोकल में से एक को प्राथमिकता देता है। इस पद्धति का एक नुकसान यह है कि हार्ड रीसेट (जिसे पूर्ण डेटा वाइप या फ़ैक्टरी रीसेट भी कहा जाता है) पर, नया बूट एनीमेशन खो जाएगा।
बूट एनीमेशन को / प्रणाली / मीडिया / को कॉपी करनाकेवल तभी संभव है जब आपका डिवाइस रूट किया गया हो और आपने / सिस्टम विभाजन में एक्सेस लिखना पढ़ा हो। इस पद्धति का एक फायदा यह है कि एक हार्ड रीसेट पर, नया बूट एनीमेशन अभी भी बना रहेगा और इसे फिर से लागू करने की कोई आवश्यकता नहीं होगी। एक नुकसान यह है कि इसके लिए एडीबी या रूट लेवल फाइल ब्राउजर की जरूरत होती है जैसे रूट एक्सप्लोरर या सुपर मैनेजर।
पर्याप्त विवरण था? यहां बूट एनीमेशन लागू करने के बारे में बताया गया है। हम आपको बताएंगे कि कैसे उपर्युक्त स्थानों में से किसी में फ़ाइल को कॉपी करें और to का उपयोग करेंगेसभि यन्त्र'के लिए / डेटा / स्थानीय पथ विधि और /केवल रूट किए गए उपकरण'/ सिस्टम / मीडिया पथ विधि के लिए
अपडेट करें: यह हमारे ध्यान में लाया गया है कि दस्टॉक रोम चलाने वाले कुछ उपकरणों के लिए निम्न विधि काम नहीं करेगी क्योंकि उनके निर्माताओं ने अपने बूट एनिमेशन (हम आपके बारे में बात कर रहे हैं, सैमसंग!), या के लिए एक गैर-मानक पथ चुनने के लिए अपने स्वयं के मालिकाना प्रारूप का उपयोग करने का हास्यास्पद निर्णय लिया है! bootanimation.zip फ़ाइल और एक नया / / डेटा / स्थानीय (जो कि आप, एचटीसी!) की नकल करके इसे ओवरराइड करने की क्षमता को हटा देगा।
मालिकाना प्रारूप के मामले मेंसैमसंग, ऐसा बहुत कम है जो हम कर सकते हैं। हालाँकि, HTC डिवाइस समान प्रारूप का उपयोग करते हैं, लेकिन एक अलग पथ पर / अर्थात् / सिस्टम / अनुकूलित / संसाधन / सामान्य / सिस्टम / मीडिया के बजाय। इसका मतलब है कि रूट किए गए और S-OFF HTC डिवाइस वाले उपयोगकर्ता अभी भी निम्नलिखित विधि का उपयोग करके मूल को बदल सकते हैं, बस / सिस्टम / मीडिया को / सिस्टम / अनुकूलित / संसाधन / को बदलकर / लेकिन बिना रूट किए और S-OFF डिवाइस के लोग बस से बाहर हैं भाग्य, जैसा कि / डेटा / स्थानीय विधि ऐसे फोन पर काम नहीं करेगी।
आवश्यकताएँ:
- Android फोन या टैबलेट Android 2.2 Froyo या बाद में चल रहा है। फेरो और जिंजरब्रेड पर काम करने के लिए परीक्षण किया गया; अलग फ़ाइल स्थानों के कारण पहले या बाद के संस्करणों पर काम कर सकता है या नहीं।
- एक रूट फ़ाइल ब्राउज़र जैसे रूट एक्सप्लोरर या सुपर मैनेजर।
ध्यान दें: यदि आपके पास पहले से एडीबी स्थापित है या यदि आप हैंकमांड लाइन के साथ सहज, आप इसके बजाय इसका उपयोग कर सकते हैं। ADB स्थापना मदद के लिए, देखें कि ADB क्या है और इसे कैसे स्थापित करें। हम आपको नीचे एडीबी विधि भी प्रदान करेंगे। - Bootanimation.zip नाम और प्रारूप में अपनी पसंद का बूट एनीमेशन।
ध्यान दें: यह जाँचने के लिए कि यह किस प्रारूप में है, इसका उपयोग करके खोलेंzip / unzip उपयोगिता और इसकी सामग्री देखें। यदि इसमें हमारे above इनसाइड बूटिगेशन.जिप फाइल ’सेक्शन में ऊपर बताई गई फाइलें और फोल्डर शामिल हैं, तो यह सही प्रारूप है। यदि आप उन फ़ोल्डरों को देखते हैं जिनके बीच में META-INF कहा जाता है, तो यह रिकवरी फ्लैशबल फॉर्मेट में होता है, लेकिन आप अभी भी / / सिस्टम / मीडिया फोल्डर में आर्काइव के अंदर bootanimation.zip फाइल ढूंढ सकते हैं, और रिकवरी फ्लैशबल वीआईपी फाइल से उस फाइल को निकाल सकते हैं। , इस विधि के साथ इसका उपयोग करने के लिए।
फ़ाइल ब्राउज़र विधि (केवल रूट किए गए उपकरण):
- अपने फोन को USB के माध्यम से अपने कंप्यूटर से कनेक्ट करें और फ़ाइल ट्रांसफर के लिए स्टोरेज कार्ड माउंट करें।
- की प्रतिलिपि बनाएँ bootanimation.zip फ़ाइल जिसे आप अपने एसडी कार्ड में स्थापित करना चाहते हैं।
- USB संग्रहण अनमाउंट करें और अपनी पसंद का फ़ाइल ब्राउज़र अपने फ़ोन पर लॉन्च करें।
- / सिस्टम / मीडिया में ब्राउज़ करें, वहां से मौजूदा bootanimation.zip फ़ाइल को कॉपी करें और इसे अपने एसडी कार्ड पर कहीं सुरक्षित रखें।
- SD कार्ड पर उस स्थान पर ब्राउज़ करें जहाँ आपने नया bootanimation.zip कॉपी किया है और इसे कॉपी करें।
- / Data / local ब्राउज़ करें और बिना डिफॉल्ट सिस्टम बूट एनिमेशन को ओवरराइड करने के लिए bootanimation.zip फाइल को वहां पेस्ट करें।
या
/ सिस्टम / मीडिया पर ब्राउज़ करें और वहां bootanimation.zip फ़ाइल पेस्ट करें।
यदि आप सुपर मैनेजर का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको सेटिंग्स से सबसे पहले इसके रूट फ़ंक्शन को सक्षम करना होगा। इसके अलावा, आपको प्रवेश करने के साथ-साथ रीड-राइट के रूप में / सिस्टम विभाजन को माउंट करने की आवश्यकता हो सकती है।
ध्यान दें: यदि आपने पहले एक कस्टम bootanimation.zip फ़ाइल को / data / local में कॉपी किया था, तो आपको इसे हटाने की भी आवश्यकता होगी या फिर / system / मीडिया से नया लोड नहीं किया जाएगा।
एडीबी विधि:
- सेटिंग> एप्लिकेशन> विकास में अपने डिवाइस पर USB डीबगिंग सक्षम करें।
- USB के माध्यम से अपने डिवाइस को कंप्यूटर से कनेक्ट करें।
- अपने कंप्यूटर पर कमांड प्रॉम्प्ट / टर्मिनल विंडो लॉन्च करें।
- उस स्थान पर नेविगेट करें जहां आपके पास bootanimation.zip फ़ाइल सहेजी गई है।
- रूट किए गए / हटाए गए डिवाइस:इन आदेशों को दर्ज करें:
adb pull /data/local/bootanimation.zip c: adb push bootanimation.zip /data/local/
या
केवल रूट किए गए उपकरण: इन आदेशों को दर्ज करें:adb pull /system/media/bootanimation.zip c: adb remount adb push bootanimation.zip /system/media/
आपने जो भी तरीका इस्तेमाल किया है, उसके लिए अब आपके डिवाइस पर नया बूट एनीमेशन सफलतापूर्वक इंस्टॉल होना चाहिए। बस इसे पुनः आरंभ करें और आपको इसे बूट पर चलते देखना चाहिए।
मूल बूट एनीमेशन को पुनर्स्थापित करना:
यदि आप मूल बूट पर वापस लौटना चाहते हैंएनीमेशन, आप आसानी से ऐसा कर सकते हैं, क्योंकि हमने उपरोक्त दोनों विधियों में मूल एक का समर्थन किया है। फ़ाइल ब्राउज़र विधि में, आप इसे स्टोरेज कार्ड पर उस स्थान पर पा सकते हैं, जहाँ आपने इसे चरण 4 में बैकअप दिया था, जबकि ADB विधि में, यह C ड्राइव तक समर्थित था। मूल बूटिगेशन.ज़िप फ़ाइल के साथ इनमें से किसी भी तरीके का पालन करें और आपके पास यह वापस आ जाएगा।
आगे क्या होगा:
जब बूट की बात आती है, तो हमारे पास आपके लिए यह सब हैएनिमेशन लेकिन यह सिर्फ शुरुआत है। श्रृंखला में हमारी अगली विशेषता के लिए बने रहें, जिसमें हम आपको अपने एंड्रॉइड डिवाइस के लॉक स्क्रीन को कस्टमाइज़ करने के बारे में बताएंगे।
यहाँ चित्रित बूट एनिमेशन पसंद आया? बेहतर पाए गए? अपना खुद का बनाया और इसे हमारे साथ साझा करना चाहते हैं? टिप्पणियों में इसके बारे में सुनें।
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