- - Kako rade VR slušalice bez gumba za akciju?

Kako rade VR slušalice bez gumba za akciju?

Google Cardboard bio je jedan od prvihsmiješno jeftini načini da ljudi iskuse virtualnu stvarnost. Kartonski materijal mogao bi postaviti pitanja u vezi s njegovom trajnošću i dugotrajnom uporabom, ali ne može se poreći da su uređaji VR aplikacije učinili dostupnijima svima. Od tada su na tržište ušle mnoge druge VR slušalice koje su manji proizvođači proizveli do velikih imena poput Samsung-a. Kod nekih od ovih drugih slušalica možda ćete primijetiti malu razliku u dizajnu i značajkama, tj. Neke slušalice nemaju gumb za akciju. To bi moglo postaviti pitanje kako ćete "kretati" po VR aplikaciji ako vaše slušalice nemaju akcijski gumb koji, iskreno, prilično malo nema. Možete se čak pitati je li ono što dobivate ispod standardnog uređaja. Evo kako rade VR slušalice bez gumba za radnju i posljedice njihove kupnje.

Za one koji ne znaju što gumb za akcijuna Google Cardboardu, to je kako komunicirate s VR aplikacijom kada ste telefon umetnuli u slušalice. Gumb vam omogućuje da kliknete ili dodirnete elemente u aplikaciji, a da ne morate uklanjati svoj telefon iz slušalica. To je magnetski gumb smješten sa bočne strane (slika ljubaznošću Google programera) koja će vam, kada se okrećete, poslati signal na vaš telefon.

jedan kartona

U nedostatku ovog gumba, kako korisnikkomunicirate s VR slušalicama? Rješenje se nalazi u VR aplikaciji koju koristite. VR aplikacije koriste 'fokus kretanja glave' kako bi korisniku omogućio interakciju s elementima unutar VR aplikacije. Element s kojim korisnik može komunicirati istaknut je u korisničkom sučelju i kad se korisnik usredotoči na njega, obično snajperskim kursorima u obliku križa koji se pojavljuju na zaslonu, aplikacija to bilježi kao ulaz. Korisnik se mora usredotočiti na mjesto u kratkom intervalu da bi se mogao upisati kao ulaz. Uzmite za primjer sljedeći ekran iz iOS igre Zombie Shooter VR.

Primijetite križnu kosu koja je usmjerena u krugunutar vrata. Kad se krug dovrši, vrata se otvaraju. Korisnik mora ostati fokusiran na ovom mjestu sve dok krug nije gotov da ga aplikacija registrira kao ulaz.

VR-glava-fokus

Igra, kao što mu i samo ime govori, je pucanje. Da bi se igrao, korisnik se mora usredotočiti na svoju metu. Aplikacija samostalno simulira hodanje i pucnje.

To znači da čak i ako su vaše VR slušalicenema gumb za akciju, i dalje će funkcionirati savršeno dobro. Međutim, bit će i nekih izuzetaka. Za aplikacije koje ne podržavaju nadzor fokusa glave, vi ste za manje iskustvo. Moguće je da aplikaciju jednostavno ne možete koristiti sa svojim VR slušalicama. Dobra vijest je da takve aplikacije rijetko dolaze. Većina će vam omogućiti da se usredotočite i pošaljete doprinose svojim pokretima glave jer će proizvođači aplikacija željeti da ljudi upotrebljavaju njihovu aplikaciju bez obzira koliko su skupe ili jeftine VR slušalice. Sve u svemu, ako vaše slušalice nemaju akcijski gumb, ne propuštate previše.

komentari