A Photoshop segítségével beállíthatja a vászon méretétbármi, amit szeretsz. Megadhatja a méretet pixelben vagy hüvelykben, és megváltoztathatja azt, miközben dolgozik egy fájlon. Minden létrehozott vászon esetében minden rajta lévő pixelt leképezik egy pozícióba, amelyet x és y koordináták határoznak meg. Ezek a koordináták felhasználhatók objektumok mozgatására a Photoshopban egy adott helyre, és vannak olyan szögek, amelyek lehetővé teszik azok elforgatását.
Keresse meg x / y koordinátákat
Először nyissa meg a Photoshop beállításait a Szerkesztés> Beállítások menüben. Lépjen a Mértékegységek és vonalzók elemre, és változtassa meg az egységeket hüvelykről pixelekre.
Ezután feltételezve, hogy csak a vászonra nézi, hogy hova mozgatja az objektumot, meg kell találnia annak címét, azaz x / y koordinátáit.
Lépjen az Ablak> Információ elemre az információs ablak megjelenítéséhez. Vigye az egérmutatót arra a területre, amelyhez x / y koordinátákat szeretne találni.
Az Információ ablak megmutatja a kurzor aktuális helyzetének pontos koordinátáit. Az egér mozgatásával valós időben frissül. Jegyezzük fel a koordinátákat.

Objektumok mozgatása
Válassza ki a réteget, amelyen az objektum található, és koppintson a elemrea Ctrl + T (Windows) vagy a Command + T (Mac) billentyűparancsokkal a szabad átalakítás módba lépéshez. A felső sávon láthatja az x / y koordináták beviteli mezőit. Írja be azokat, amelyeket az előző szakaszban megjelölt, és az objektum átkerül ebbe a helyzetbe.

Az objektumokat a középpont szerint kell elhelyezni, azaz, az a központ, amely akkor jelenik meg, amikor az objektum szabad átalakítási módban van, az az a pont, ahol az x / y koordináták mezőiben megadhatja. Az objektum nem a bal felső sarkától helyezkedik el.
Ez azt jelenti, hogy az egész réteg központjahasználva lesz. Annak érdekében, hogy az objektum pontosan mozogjon, ügyeljen arra, hogy egy rétegben nem csak egy extra pixel értékű pont jelenjen meg. Csak a használni kívánt objektumnak kell jelen lennie a rétegen.
Elősegítheti az útmutatók és rácsok használatát ismegpróbálja kitalálni, hol mozgathat egy tárgyat. Húzza ki őket, és hozzon létre metszéspontot, ha egy objektumot egy adott helyre kell rögzítenie, és az x / y koordináták nem az Ön számára működnek. Használjon kapcsolt rétegeket, ha két vagy több réteget egymáshoz viszonyítva kell tartania, és zárja le őket, ha helyesen helyezte el őket. Lehetőség van az elemek vászon nélküli elhelyezésére, ha rossz koordinátákat ad meg, így ha az objektuma eltűnik, nyomja meg a visszavonást, vagy csak húzza az egérmutatót, hogy megtalálja annak körvonalait. Kicsinyítés és könnyebb megtalálni.
Hozzászólások