Con tutta l'attenzione principale a veniregiochi mobili e tutto l'hardware complicato che affronta queste cose, è giunto il momento che un gioco non tradizionale arrivi per creare nuovi precedenti. C'è un potere immenso nei cellulari moderni che non viene utilizzato per raggiungere un pubblico più ampio. Gli sviluppatori che si rivolgono esclusivamente a dispositivi di fascia alta devono restringere la loro demografia da potenzialmente miliardi a una manciata di milioni, il che non è un rischio che gli sviluppatori sono generalmente disposti a correre. Tuttavia, a volte, questi rischi sono necessari per il progresso medio. Giochi come Asphalt, The Room e Walking Dead sono buoni esempi di giochi che spingono la parte delle prestazioni di questa piattaforma, ma non sono così unici come Topia World Builder nel suo approccio. Ecco la nostra recensione

Innanzitutto, è un gioco divertente, diciamoinizia con quello. Il valore di replay ha un limite, ma è divertente prima che venga raggiunto quel limite. Nessun acquisto in-app, menu semplicistici e un'idea che è allo stesso tempo semplice e complessa, rende sicuramente un gioco degno dello sforzo di provarlo a fondo. Nota, il gioco non è perfetto, ma la perfezione non è ciò che ci porta ad esso, è la speranza che porta alla piattaforma. La speranza che genererà regni di gioco completamente nuovi.
gameplay



Con elementi che risuonano giochi popolari comeSimCity e Black and White, Topia è un gioco di costruzione mondiale. Ti viene dato un intero pianeta da abbellire come preferisci. Puoi popolarlo con animali, sia erbivori che carnivori e guardare il pianeta prendere vita. Puoi rimodellare il pianeta come preferisci in qualsiasi momento. Maggiori informazioni su come questo aiuta il mezzo nella conclusione. Ora, quando inizi il gioco, non sarai in grado di dargli un senso, a parte questo puoi scorrere il pianeta usando due dita. Quindi, segui il tutorial che ti insegna come puoi scorrere con due dita, ingrandire e rimpicciolire, avvicinarti alla modalità ritratto (per telefoni più piccoli) e quindi passare alla modalità orizzontale. È possibile regolare le dimensioni del pennello per ottimizzare il terreno target. Puoi guidare gli animali verso luoghi diversi trascinando il dito sul terreno. Puoi anche aggiungere vegetazione o deserti per mettere a punto il pianeta. Tutto sommato, qualunque sia la funzione fornita dal gioco, è una funzione molto ben eseguita. Ci sono alcuni lati negativi però, come posizionare un solo carnivoro sull'intero pianeta, per qualche ragione, lasciarlo moltiplicare e divorare qualsiasi erbivoro, puoi lanciare un fulmine per uccidere un animale se vuoi, ma tu dovrò toccarli singolarmente per ucciderli tutti e personalmente non sono stato in grado di farlo. L'aspetto tecnico di ciò che è disponibile è molto ben eseguito, anche se la logica dietro è difettosa. Vorrei che non ci fosse altro da fare oltre al rilascio di animali, ma ora che abbiamo questo, gli sviluppatori si sentiranno in dovere di espandersi sul gioco.


Grafica
La vista è buona. Il gioco mostra quando stai semplicemente interagendo con lo schermo o interagendo con il gioco attraverso una scia di vapore stellato che segue la tua stampa. I terreni sono bellissimi, l'acqua è viva, ogni animale che rilasci si muoverà da solo. Nessun animale assomiglia a nulla sulla terra, ma hai ancora l'idea a quale classe appartengano. Non c'è alcun ritardo, ha funzionato senza intoppi, ma in caso contrario è anche possibile ridurre le impostazioni grafiche per adattarsi a un dispositivo più vecchio o meno potente. Il cielo si muove intorno a te senza interferire con lo schermo, gli animali vivono le loro vite, il che è interessante da osservare, a meno che non ci lanci un carnivoro, che si moltiplica e divora l'intera popolazione di erbivori in pochi secondi. Puoi anche tenere traccia della vita di un singolo animale, se lo desideri. Si può dire che questo gioco è stato sviluppato pensando a una scala più ampia, ma alla fine è stato ridotto. Il gioco è un risultato a dir poco visivo. I menu, tuttavia, sono un problema separato, non sono stati progettati con molta riflessione nel processo, sembrano fatti a casaccio, ma fanno il lavoro.



Suono
Il suono è intrigante, con i carnivori che fannorumori ringhianti, erbivori che fanno rumori di bestiame. Lanciare un fulmine uccide prima una creatura e poi emette un suono. Alcuni suoni danno la sensazione che i livelli non siano stati testati su un Nexus 5 o forse non lo siano affatto poiché il suono si spinge molto al di fuori della gamma udibile. I suoni ambientali danno vita al tuo pianeta, acqua che scorre, alberi fruscianti, raffiche di vento, tutto per un'esperienza coinvolgente. Insolito dei giochi per cellulari, disattivare il suono in realtà ha tolto l'esperienza di gioco reale e questo sta dicendo qualcosa.

Conclusione



Questo gioco da solo, così com'è, è limitatoreplay value. Una volta che hai costruito un mondo su misura e ci hai lasciato la vita libera, non c'è altro da fare che guardare. Questa è la parte sconcertante. Il gioco è molto difficile da capire senza il tutorial, ma insisto ancora che questo gioco è una buona cosa per il gioco nel suo insieme. Ciò significa che presto vedremo una Simcity completamente funzionale per smartphone (nessuna di quelle soluzioni di fortuna del mondo dell'impero), o forse un'era di porting di giochi come Black and White, Cities XL o persino Anno 2070, abbiamo sicuramente l'hardware, tutto ciò che la necessità è l'incentivo. Qual è questo gioco.
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