FPSまたは1秒あたりのフレーム数は、ゲームはシステム上で実行されます。ほとんどの場合、デスクトップまたはPCユーザーは、正確なフレームレートに関心を持っています。実際、より熱心なゲーマーは、より高いフレームレートを得るという追加の利点のために、より良く、より新しく、より速いハードウェアを購入しますが、FPSはデスクトップゲームに限定された手段ではありません。モバイルゲームにもFPSがあり、デバイスのハードウェアの影響を受けます。 AndroidのゲームでFPSを表示する方法は次のとおりです。
表示するためにルート化されたデバイスは必要ありませんただし、この方法を使用したAndroidのゲームのFPSでは、近くにPCが必要です。さらに、使用するツールは無料ですが、使用と引き換えにパフォーマンスデータを記録および共有します。これに不安がある場合、2つの選択肢があります。このツールを使用しないか、データ共有をオプトアウトできる有料/プロ版のツールを使用します。
この投稿は特にゲームを対象としていますが、この方法はデバイス上のすべてのアプリで機能します。
GameBenchをセットアップする
AndroidのゲームのFPSを取得するために使用しているツールは GameBench。 Google Playストアで入手でき、無料のコミュニティエディションのアプリを使用する必要があります。 Androidデバイスにアプリをインストールします。
次に、このリンクに移動して、WindowsまたはMacシステム用のGameBenchアプリをインストールします。
Androidで
データケーブルを介してAndroidデバイスをPCに接続し、設定アプリ内の開発者オプションからUSBデバッグを有効にします。デバイスでGameBenchアプリを実行し、PCにアクセスします。
PCで
GameBenchアプリを実行し、検出されるのを待ちますお使いのデバイス。デバイスが見つかると、Androidの携帯電話/タブレットで同じことを知らせるプロンプトが表示され、デバイスをPCから切断できます。
ゲームのFPSを表示する
すべての設定が完了したら、GameBenchを開くと、システムにインストールされているアプリのリストが表示されます。リストからアプリをタップすると、右上のフレームレートオーバーレイでアプリが開きます。
フレームレートは変動する傾向があり、表示されます変動はオーバーレイにライブで反映されます。完了したら、[停止]ボタンをタップします。実行中のフレームレートの概要とともにGameBenchアプリにリダイレクトされます。
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