すべての主流の注意が来るとモバイルゲームとこれらすべてのハードウェアを含むすべてのハードウェア、非伝統的なゲームが登場して新しい前例を作りました。現代のモバイルには非常に大きな力があり、十分に活用されていないため、より多くのユーザーにリーチしています。ハイエンドデバイスのみに対応する開発者は、人口を潜在的に数十億から数百万に狭める必要がありますが、これは一般に開発者が喜んで受け入れるリスクではありません。ただし、中程度の進歩にはこれらのリスクが必要な場合があります。アスファルト、The Room、Walking Deadなどのゲームは、このプラットフォームのパフォーマンスの部分を押し上げるゲームの好例ですが、それらはユニークではありません トピアワールドビルダー そのアプローチで。こちらがレビューです。

何よりもまず楽しいゲームです。それから始めます。リプレイ値には制限がありますが、その制限に達する前は楽しいです。アプリ内購入、単純なメニュー、および簡単で複雑なアイデアはありません。ゲームを徹底的にチェックするだけの価値があります。ゲームは完璧ではありませんが、完璧であることは私たちにそれをもたらすものではなく、プラットフォームにもたらすことを願っています。ゲームのまったく新しい領域が生まれることを願っています。
ゲームプレイ



のような人気のあるゲームを共鳴させる要素でSimCityと白黒、Topiaは世界を構築するゲームです。あなたが望むように、あなたは風景に惑星全体を与えられます。草食動物と肉食動物の両方を動物で埋め、惑星が生き生きとするのを見ることができます。いつでも好きなように惑星を作り直すことができます。結論でこれがどのように媒体に役立つかについての詳細。これで、ゲームを開始すると、2本の指で惑星をスクロールできることを除いて、ゲームを理解できなくなります。次に、2本の指でスクロールし、ズームインおよびズームアウトし、ポートレートモード(小さい携帯電話の場合)に近づいてから、ランドスケープモードに移行する方法を説明するチュートリアルを実行します。ブラシのサイズを調整して、対象地形を微調整できます。地形上で指をドラッグすることで、動物をさまざまな場所に誘導できます。緑や砂漠を追加して、惑星を微調整することもできます。全体として、ゲームが提供する機能が何であれ、非常によく実行される機能です。しかし、惑星全体に肉食動物を1つだけ配置するなど、何らかの理由で、すべての草食動物を増殖させて食い尽くすなど、いくつかの欠点があります。必要に応じて稲妻を投げて動物を殺すことができますが、すべてを殺すためにそれぞれを個別にタップする必要があり、私は個人的にそれを行うことができませんでした。利用可能なものの技術的な側面は、たとえその背後にあるロジックに欠陥がある場合でも、非常にうまく実行されます。動物を放すだけでなく、もっとやることがあればいいのにと思いますが、これができたので、開発者はゲームを拡張しなければならないと感じます。


グラフィックス
ビジュアルは良いです。 ゲームは、単に画面を操作しているとき、またはプレスに続いて星空の蒸気跡を介してゲームを操作しているときに表示されます。地形は美しく、水は生きています。放した動物は自然に動き回ります。地球上で動物に似ている動物はありませんが、あなたはまだ彼らがどのクラスに属しているのかを理解しています。遅延はありませんが、スムーズに実行されましたが、そうでない場合は、グラフィック設定を減らして、古いデバイスや性能の低いデバイスに合わせることさえできます。空はスクリーンを邪魔することなくあなたの周りを動き回り、動物は彼らの生活を送っています。肉食動物をそこに投げ込まない限り、観察するのは興味深いことです。必要に応じて、1匹の動物の生活を追跡することもできます。このゲームはより大きなスケールを念頭に置いて開発されましたが、何らかの理由で最終的に縮小されたことがわかります。このゲームは、控えめに言ってもビジュアルの成果です。ただし、メニューは別の問題であり、多くの思考をプロセスに取り入れて設計されたものではなく、偶然に作成されたように見えますが、仕事は完了しています。



音
肉食動物が作る音は興味をそそるうなり声、草食動物が牛の音を立てる。稲妻を撃つと、まずクリーチャーが殺され、その後音が鳴ります。いくつかの音は、Nexus 5でレベルがテストされていないか、または音が可聴範囲外で頻繁に発射されるため、おそらくまったくテストされていないかのような感覚を与えます。周囲の音はあなたの惑星に命を吹き込み、水をスロッシングし、木をガサガサ音を立て、突風を吹き、すべてが没入型の体験になります。モバイルゲームの特徴ではない、サウンドをオフにすると、実際のゲーム体験から実際に離れてしまい、それは何かを言っています。

結論



このゲームは、それ自体で、制限がありますリプレイ値。一度カスタムワールドを構築し、その上で人生をゆるめたら、見るだけのこと以上のことはありません。これは当惑させる部分です。チュートリアルなしではゲームを理解するのは非常に困難ですが、私はこのゲームがゲーム全体として良いことだとまだ主張しています。つまり、スマートフォン用の完全に機能するSimcity(帝国の世界の間に合わせのソリューションはありません)、またはおそらく白黒ゲーム、Cities XL、またはAnno 2070などの移植ゲームの時代が来るでしょう。必要はインセンティブです。これがこのゲームです。
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