再生やプレイリストのコントロールとは異なり、iTunesトラック管理機能には制限があり、音楽ライブラリとプレイリストを自動的に整理するオプションはありません。多くのユーザーが直面する1つの問題は、iTunesライブラリのトラックの重複です。 iTunesには、ライブラリまたはプレイリストから重複する曲を見つける機能がありますが、重複を処理する方法を選択することはできません。つまり、ビットレートが高いか長さが長い曲を保持する必要がある場合があります。 iTunesには、アイテムの重複排除の他に、スペルミスのあるトラックの自動修正、メタタグ情報の入力、アルバムアートの追加、デフォルトまたはユーザー定義の音楽ジャンルによる音楽の整理など、コアプレイリストアイテム管理機能もありません。 リンス は、Mac OS XとWindowsの両方に対応するAdobe Airベースのアプリケーションであり、iTunesの音楽に関連するすべての問題をワンストップで解決します。
名前が示すように、それは浄化するように設計されています、iTunes音楽ライブラリをシームレスに整理して修復します。オンラインの音楽データベースを利用して、iTunesライブラリの問題をリアルタイムで検出し、自動的に修正を適用します。設定できます 信頼水準 可能な変更の範囲を定義するあなたの音楽コレクションに作られました。メインインターフェイスには、アルバムアートの追加、重複の検索、曲の修正、ジャンルの整理など、iTunesライブラリを修正するための4つの異なるオプションが表示されます。これらのオプションは、オンラインリポジトリを利用して、それぞれの問題を特定して修正します。
たとえば、アルバムアートの追加では、2つのオプション、アルバムアートを1つずつ追加し、自動的にアルバムアートを追加します。どちらのオプションも、選択した音楽ライブラリのトラックのメタタグをチェックして、オンラインサービスからアルバムアートカバーをフェッチします。アルバムアートの自動修正オプションを使用すると、 信頼水準 トラックの切り替えを遅らせて正しいアルバムアートを確認できるようにします。一方、1つずつオプションを使用すると、メタタグを編集してアルバムアートをダウンロードできます。
Fix Duplicatesは直感的に対処するように書かれていますさまざまな方法で重複したミュージックライブラリアイテムを使用します。名前、アーティストとアルバム、または名前とアーティストのみを比較し、ビットレートが高いか長いファイルを保持し、重複の修正プロセスを実行する前に重複除外後のアクションを指定できます。 [シミュレーション]オプションは、プロセスの影響を受けるトラックを表示するのに役立ちます。したがって、[開始]をクリックする前にシミュレーションを実行することをお勧めします。
次のiTunesクレンジングオプションはFix Your曲のメタタグ情報を扱う曲。これにより、iTunesライブラリの項目のスペルが正しいことが保証されます。また、不足しているメタタグ情報をトラックに追加するために使用することもできます。の 行方不明の歌を見つける それらすべてを検索するための補完的な機能です何らかの理由でミュージックライブラリに表示されない曲。 [アルバムアートを追加]オプションと同様に、不足している情報を追加したり、スペルミスのあるアイテムを修正したりするための信頼レベルを定義するように求められます。
One By Oneオプションでは、iTunesライブラリのアイテムを修正するためのオプションを手動で設定できます。すべてのアイテムが修正されると、iTunesが起動し、選択したライブラリアイテムの更新が開始されます。
の ジャンルを整理する ジャンルタグの名前を変更できます。音楽コレクションのトラックに応じて、ジャンルタグの名前を変更できます。たとえば、それはあなたが置き換えることができます オールドスクールロック オールドブルースのジャンル等々。左側からジャンルを選択し、元のジャンルタグに置き換えるジャンル名を入力するだけです。 [名前の変更]をクリックして、選択したジャンルタグの名前を変更します。終了したら、iTunesを終了して再度起動し、ライブラリ列からの新しいジャンルタグを確認します。
[オプション]タブでは、次の方法で曲のオプションを変更できます名前、アーティスト、アルバム、ジャンル、アートワークなどのメタタグを選択し、すすぎプロセスから曲をスキップするためのキーワードを定義します。リンスは、iTunesが音楽コレクションをクリーンに保ち、トラックタイトルのスペルミス、エントリの重複、アルバムアートの欠落などのさまざまな問題を解決するための優れたツールです。
すすぎはAbode Airで開発されているため、それぞれのOSのネイティブプラットフォーム上に構築された他のアプリケーションよりもメモリフットプリントが比較的高いことに注意してください。 Mac OS X Lionでのテスト中、メモリ使用量は約50 MBで停滞しました。
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更新: 痛い!リンスは39ドルの有料アプリケーションであることがわかりました。
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