Chrome 21 安定したチャンネルのために数日リリースされました戻って、そうでなければ新しいバージョンの平凡な発売に注目すべき3つの追加があります。具体的には; Chrome 21はMacBookの新ラインに対応したRetinaサポートを備えており、HTML5アプリがgetUserMedia JavaScript APIを使用してWebカメラに接続できるようにし、最後にゲームパッドAPIのサポートを追加します。今のところ、これは開発者にとって朗報です。ユーザーは、オンラインゲームやWebアプリの形でより良いサポートがある場合、長期的にはこれから利益を得ることができます。 Retinaサポートは、ユーザーがすぐに直接目にするものであり、(いわば)機能ではありませんが、Macユーザーにとっては意味があります。
Retinaディスプレイは完全にMacユーザー向けのものですが、他の2つの機能はデスクトッププラットフォーム全体で利用できるものです。
何を理解する getUserMedia JavaScript API に行くことをお勧めしますSketchbotsは、HTML 5がChromeでWebカメラと連携してFlashを効果的に置き換える方法を示すために特別に設計されたChromeの実験です。 Web開発者はHTML5の使用に集中でき、Webカメラを使用してもFlashがラップトップやネットブックのバッテリーを消耗することはありません。
最後に、一般的なゲーマーとゲーム開発者特に、この新しいバージョンでのゲームパッドAPIのサポートの追加で喜ぶことができます。 Firefox 14と同様に、Chromeにもゲーマーのためのいくつかのトリックがあります。これらの3つの機能とは別に、新しいリリースではバグが修正されています。
明らかなことは、Chromeは高速ではないということですブラウザ、それはまた力を得ており、ウェブブラウジングはその焦点の唯一の分野ではありません。 Firefoxにハードウェアの大幅なサポートが追加されたため、Chromeが主導権を握ることはできません。とにかく、新機能はHTML 5を意味し、ゲームはGoogleおよびChromeの主要なWebブラウザーとしての将来にとって非常に重要です。
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