ミッドレンジからハイエンドのPCには通常、専用GPU。システムが専用GPUを使用して、オンボードグラフィックスカードでは処理できないリソース集約型アプリ(ゲームなど)を実行します。 GPUは通常、NVIDIAまたはAMDチップであり、両方に専用のコントロールパネルが付属しています。コントロールパネルを使用すると、ユーザーはアプリでGPUを使用することができます。アプリでGPUを使用する必要がある場合、またはGPUを使用する必要がある場合、PCがより多くの電力を消費しています。通常、システムはどのアプリが専用GPUを使用するかを決定しますが、もちろん強制することもできます。 Windows 10では、アプリごとにグラフィックパフォーマンスを設定できる新しいパネルが追加されています。
この新しい機能は現在、 Windows 10 Insider Build 17093。オンボードから選択することはできませんグラフィックスとGPU。代わりに、アプリのパフォーマンスのデフォルトを設定できます。アプリは、常に省電力モードまたは高性能モードで実行するように設定できます。一部のアプリは専用GPUを使用できない場合があります。その場合、それに対してできることは何もありません。 GPUのコントロールパネルからアプリに専用GPUの使用を強制することができますが、機能しない場合があります。 Microsoftによると、この新しい設定パネルは、GPUのコントロールパネルのこの機能に代わるものです。使用するか、グラフィックカードのコントロールパネルに固定するかを選択できます。
アプリごとのグラフィックスパフォーマンス
設定アプリを開き、設定のシステムグループに移動します。 [ディスプレイ]タブに移動し、[グラフィックスの詳細設定]オプションまでスクロールします。クリックして。
次に、アプリの種類(UWPまたはデスクトップ)を選択し、グラフィックパフォーマンスを管理したい。リストは、選択したアプリの種類に基づいて表示されます。アプリを選択し、[追加]ボタンをクリックします。リストにアプリが表示されたら、それをクリックして、[オプション]ボタンをクリックします。
[オプション]ボタンをクリックすると、3つのグラフィックが表示されますアプリに設定できるパフォーマンス設定。 System Defaultオプションを使用すると、OSが最適なものを決定できます。通常、省電力オプションは、オンボードGPUが使用されることを意味しますが、高性能オプションでは、アプリに専用GPUを使用させる必要があります。もちろん、以下で説明するように例外があります。
例外
ユーザーはどのGPUを制御したいのかアプリが使用しているため、常に自分の道を歩むことはできません。上記のスクリーンショットでは、テストシステムにAMD GPUが搭載されていますが、Paint 3Dアプリはオンボードグラフィックスのみを使用できます。このようなアプリは、専用のGPUを使用できないため、強制する簡単な方法はありません。 Paint 3Dのようなアプリに専用GPUの使用を強制したとしても、必ずしもうまく機能しない場合があります。
同様に、一部のアプリ(主にゲーム)はオンボードグラフィックスカードを使用できません。常に専用のGPUを使用し、グラフィック仕様のオプションにはこれが反映されます。
設定が役に立たない場合、これは質問を頼みますそうではありませんアプリがオンボードグラフィックスを使用している場合でも、アプリを独占できます。同様に、専用GPUを使用する必要があるアプリでも、低電力モードで使用できます。これらのオプションを使用するのに苦労はありません。アプリのグラフィックパフォーマンス設定を変更すると、パフォーマンスが低下したり、アプリが遅くなったり誤作動したり、アプリがクラッシュしたりする場合は、デフォルト設定に戻すか、設定からすべて削除します。
ここにはかなりの試行錯誤があります現在利用可能なGPUモデルは非常に少ないため、システムの仕様は大きく異なり、アプリには独自の設定と機能があります。マイクロソフトは明らかに、より優れた専用GPUサポートをユーザーに提供しようとしています。この新しい機能は完璧ではないかもしれませんが、それでも有用です。それは間違いなく、ユーザーが次回のアップデートで楽しみにする機能の1つです。
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