- - Hitman Go komt aan in de Google Play Store [betaald]

Hitman Go komt aan in de Google Play Store [betaald]

Hitman is een serie videogames gebaseerd op Agent / Mr. 47, een stille moordenaar die bij niets stopt om zijn doelwit te neutraliseren. Agent 47 is net zo meedogenloos als jij ervoor kiest om hem te maken, dat is de essentie van het spel. Je bent een goed getrainde huurmoordenaar die losgelaten wordt in een gebied vol potentiële doelen. Hij kan een heel gebouw vol mensen doden of hij kan ongemerkt een missie in- en uitgaan. Dat soort vrijheid van aanpak maakt de Hitman-games zo'n succes sinds zijn eerste optreden in november 2000. De vervolgfilms, films en romans hebben van 47 het typische karakter van de videogame gemaakt. Een lege emotieloze lei voor jezelf om jezelf te projecteren en weg te spelen. Agent 47 is sinds eind april op mobiel (iOS), het is nu eindelijk op Android, laten we eens kijken hoe Hitman Go tarieven in onze review.

Hitman Go - Logo

De game is een turn-based strategiespel metmeerdere winvoorwaarden. De game is verrassend goed overgestapt op mobiel, er is geen bloed of bloed om over te spreken, dat wordt verzorgd door het diorama-motief. Het gaat meer om strategie dan om doden. De game heeft geen vergelijkende rivaal om over te spreken; het valt alleen op. De best mogelijke incarnatie zou Robbery Bob kunnen zijn, maar zelfs dat is een verre vergelijking. Deze game is uniek en dat maakt het alleen al het spelen waard.

Hitman Go - Bezig met laden

gameplay

Stel je voor dat je een bordspel speelt op basis van deavonturen van Agent 47, met het extra voordeel van het behouden van de look en feel van de serie zonder geweld en gore (bereikt zo een breder publiek). Je denkt misschien dat dit het recept voor een ramp is, maar het is juist het tegenovergestelde. Zelfs als het personage iemand anders was dan onze Agent 47 en dit spel helemaal anders werd genoemd; het zou nog steeds een goed spel zijn geweest. Het Hitman-gedeelte van de game is een bijzaak en dat werkt. Te veel poorten met reguliere titels raken meestal verloren in de vertaling terwijl ze proberen trouw te blijven aan de oorsprong. Hitman Go bleef trouw aan een heel basisconcept van de franchise. Het is nog steeds jouw taak om doelen uit te schakelen - zeker dat het leuk zou zijn geweest om een ​​aantal willekeurige toeschouwers te sluipen en heimelijk te doden - maar zonder externe controllers gaat dat proces van spannend naar saai. Met een touch- en tafelvariant heeft het eenvoudigweg om de plastic speelset van het bord te vegen hetzelfde doel, zij het op een vrije manier.

Hitman Go - Game start
Hitman Go - Gameplay

Het spel begint met een paar mini-missies om je te helpen wennen aan de besturing, je begint met 5 hints voor het geval je vastloopt. Als je je tips uitput, moet je meer kopen en jij zullen worden verleid naarmate het spel vordert. De uitdaging en complexiteit neemt met elke puzzel toe, waardoor het steeds boeiender wordt met elk voorbijgaand niveau. Er is zelfs een bonusniveau voor fans van Hitman Blood Money en als je een echte fan bent, zul je de paradigmatische Silverballers opmerken en aanbidden als ze eindelijk uitkomen.

Hitman Go - ontgrendelen

grafiek

Dit is de eerste keer dat we het woord kunnen gebruiken"Verbluffend" en niet oneerlijk. De setstukken zien er echt uit als plastic en niet alleen als willekeurige polygonen, de omgevingen zijn prachtig en het hele niveauontwerp is een eerbetoon aan de originele Hitman-verlichting en -stemming terwijl het toch zijn eigen identiteit heeft behouden. Uniek is precies het juiste woord, want voorbeelden zijn moeilijk te vinden. Je bent een plastic speelbare weergave van Agent 47, je vijanden hebben een kleurcode per activiteitsniveau. Zwarte contouren bepalen uw bewegingsopties. Wanneer je beweegt, doen de rest van de personages op het bord dat ook. Na een paar pogingen begrijp je hoe je personages in een hinderlaag kunt lokken. Eenmaal eruit genomen, zitten de stukken van de personages weg van het bord, als een meer gestileerd soort schaak.

Hitman Go - Eerste missie
Hitman Go - Tuin

Geluid

Oh hoe we zo maar door konden gaan met het geluid. Het is prachtig, sommige niveaus spelen het iconische stuk Ave Maria van Hitman: Blood Money, de setstukken klinken precies als een stuk soepel over een glad oppervlak bewegen, een markering verwijderen klinkt als plastic stukjes die zachtjes tegen elkaar duwen. De menuklanken doen ook denken aan de originele spellen. De originele serie gebruikte muziek om het tempo van je spel aan te vullen (langzaam voor stealth, vrolijk voor de hele oorlog), Hitman Go is niet zo afhankelijk van muziek, maar het is nog steeds leuk om het aan te hebben. Het is een knipoog naar fans van de serie en ze moeten er zeker blij mee zijn.

Hitman Go - Visuals

Gevolgtrekking

In de kloof tussen Hitman: Blood Money en Hitman: Absolution, wij de fans, speelden en speelden de vorige releases keer op keer totdat we elke draai en draai van elk niveau onthouden, het vinden van unieke trickshots en geheime moorden zoals stilgezette headshots door deuren, twee doelen met een enkele geschoten, een personage van een richel duwen en eventuele toeschouwers opblazen, een jacuzzi aan de rand van de klif schieten en zwemmers naar hun ondergang zien vallen ... Ik schijn het punt uit het oog te hebben verloren vanwege dergelijk verrukkelijk geweld. Ik probeerde te concluderen dat deze games zoveel herhalingswaarde boden dat wanneer de volgende versie uitkwam, deze 5000 uur aan gameplay had kunnen bevatten en het niet voldoende zou zijn geweest. Een mobiele versie geeft fans nieuwe hoop dat we avonturen van de koelbloedige Agent 47 over andere platforms kunnen blijven verkennen. Hoewel ik nog steeds de mogelijkheid mis om mensen te doden, zou ik daar waarschijnlijk een therapeut over moeten spreken.

Hitman Go downloaden voor Android ($ 4,99)

Comments