- - Objecten in Photoshop naar een specifieke positie verplaatsen

Objecten in Photoshop naar een specifieke positie verplaatsen

Met Photoshop kunt u het canvasformaat instellen opwat je maar leuk vindt. U kunt de grootte instellen in pixels of in inches en u kunt deze wijzigen terwijl u aan een bestand werkt. Voor elk canvas dat u maakt, wordt elke pixel erop toegewezen aan een positie die is gedefinieerd in x- en y-coördinaten. Deze coördinaten kunnen worden gebruikt om objecten in Photoshop naar een specifieke positie te verplaatsen en er zijn hoeken waarmee u ze kunt roteren.

Zoek x / y-coördinaten

Open eerst de voorkeuren van Photoshop via Bewerken> Voorkeuren. Ga naar Eenheden en linialen en wijzig de eenheden van inches naar pixels.

Vervolgens, ervan uitgaande dat u weet waar u een object naartoe wilt verplaatsen door alleen naar het canvas te kijken, moet u het adres vinden, d.w.z. de x / y-coördinaten.

Ga naar Venster> Info om het informatievenster te tonen. Plaats uw muiscursor op het gebied waarvoor u x / y-coördinaten wilt zoeken.

Het informatievenster vertelt u de exacte coördinaten voor de huidige positie van uw cursor. Als u uw muis beweegt, wordt deze in realtime bijgewerkt. Noteer de coördinaten.

Objecten verplaatsen

Selecteer de laag waarop het object zich bevindt en tik opde sneltoets Ctrl + T (Windows) of Command + T (Mac) om de gratis transformatiemodus te openen. Op de bovenste balk ziet u invoervelden voor x / y-coördinaten. Voer de waarden in die u in het vorige gedeelte hebt genoteerd en het object wordt naar die positie verplaatst.

Objecten worden in het midden geplaatst, d.w.z., het midden dat verschijnt wanneer het object zich in de vrije transformatiemodus bevindt, is het punt dat wordt geplaatst waar u het opgeeft in de x / y-coördinatenvelden. Het object wordt niet vanaf de linkerbovenrand geplaatst.

Wat dit betekent is dat het hele centrum van de laag iszal gebruikt worden. Om ervoor te zorgen dat het object nauwkeurig wordt verplaatst, moet u ervoor zorgen dat er niet zozeer een extra pixel ter waarde van een stip op een laag is. Alleen het object dat u wilt gebruiken, moet aanwezig zijn op de laag.

Het kan helpen om tijdens het gebruik ook gidsen en rasters te gebruikenje probeert te achterhalen waar je een object naartoe moet verplaatsen. Sleep ze naar buiten en maak snijpunten als u een object op een bepaalde positie moet uitlijnen en de x / y-coördinaten niet voor u werken. Gebruik gekoppelde lagen als u twee of meer lagen op relatieve posities ten opzichte van elkaar wilt houden en vergrendel ze nadat u ze correct hebt geplaatst. Het is mogelijk om items buiten het canvas te plaatsen als u de verkeerde coördinaten invoert, dus als uw object verdwijnt, kunt u op ongedaan maken klikken of gewoon de muiscursor slepen om de omtrek te vinden. Zoom uit en het zal gemakkelijker te vinden zijn.

Comments