Ikke mange mennesker kunne ha spådd hvor populæret Pokémon-spill ville være i 2016. Det er trygt å anta at selv de mest optimistiske prognosene ville ha falt på å spå populariteten. Selvfølgelig, siden ingen kunne gjette hvordan et Pokemon-spill i 2016 ville se ut eller hvor populært det ville være, var det få av oss som hadde tid til å trene for å fange Pokemon. Disse ballene er vanskelige å kaste. Når spillerne sakte går videre til neste nivå, forbedres målet deres, men i de tidligere stadiene går du glipp av ganske mange kast med Poke Ball, selv når Pokemon du prøver å fange ikke er en utvikling eller hoppe rundt. Mistede baller er ikke et problem siden du kan fylle på lageret ditt fra en Poke Stop, men det er problemet med at Pokemon forsvinner før du kan fange den, eller at den blir fanget av noen andre. Dette problemet blir gjort litt verre av Poke-ballene som tar seg tid til å slippe og deretter gjør seg klar til neste lansering. I den dyrebare søte tiden kan Pokemon forsvinne, så her kan du lansere den neste ballen raskere.
Når du savner en Pokemon med en ball, faller denet sted rundt det. Den vil fortsette å rulle og til og med glitre litt før den forsvinner. Først etter at den droppet ballen forsvinner, klargjør den neste seg til å bli kastet. For å spare tid, det andre du vet at du har gått glipp av Pokemon-tittet etter den droppet ballen og trykk på den. Tapping på ballen får den til å forsvinne umiddelbart.
Du trenger ikke vente til den er ferdig med å rulle eller noe. Ett trykk og den droppet ballen er borte. Den neste ballen plasseres raskt for å bli kastet.
Denne metoden fungerer med både AR-modus av og på. Ballene forsvinner mye raskere av seg selv hvis de slipper et sted utenfor kamerasystemet, men ikke alle baller vil falle slik og spillet vil trenge å gripe inn hvis du vil kaste den neste raskere.
kommentarer