- - Hitman Go ankommer Google Play Store [Betalt]

Hitman Go ankommer Google Play Store [Betalt]

Hitman er en dataspillserie basert på Agent / Mr. 47, en stille leiemorder som stopper på absolutt ingenting for å nøytralisere målet sitt. Agent 47 er så hensynsløs som du velger å gjøre ham, det er essensen i spillet. Du er en høyt trent hitman som slipper løs i et område fullt av potensielle mål. Han kan drepe en hel bygning full av mennesker, eller han kan gli inn og ut av et oppdrag ubemerket. Den slags tilnærmingsfrihet er det som gjør Hitman-spillene til en så suksess siden hans første opptreden i november 2000. Dets oppfølgere, filmer og romaner har gjort 47 til den fremtredende videospillkarakteren. En tom følelsesløs skifer for deg å projisere deg selv og leke deg bort. Agent 47 har vært ute på mobil (iOS) siden slutten av april, den er nå endelig ute på Android, la oss se hvordan Hitman Go priser i vår gjennomgang.

Hitman Go - Logo

Spillet er et turnbasert strategispill medflere gevinstbetingelser. Spillet har gjort en overraskelse bra til mobilen, det er ikke noe blod eller gore å snakke om, som blir ivaretatt gjennom diorama-motivet. Det handler mer om strategi enn drapshandlingen. Spillet har ingen sammenlignende rival å snakke om; den skiller seg ut på egen hånd. Den nærmeste mulige inkarnasjonen kan være Robbery Bob, men selv det er en fjern sammenligning. Dette spillet er unikt, og det alene gjør det verdt å spille.

Hitman Go - Loading

gameplay

Se for deg å spille et brettspill basert påopplevelser av Agent 47, med den ekstra fordelen å beholde utseendet og følelsen av serien uten vold og storm (når et bredere publikum på den måten). Du tror kanskje dette er oppskriften på katastrofe, men det er tvert imot. Selv om karakteren var noen andre enn vår Agent 47 og dette spillet ble kalt noe helt annet; det hadde fortsatt vært et godt spill. Hitman-delen av spillet er en ettertanke, og det fungerer. For mange porter med mainstream-titler har en tendens til å gå seg vill i oversettelsen mens du prøver å være tro mot opprinnelsen. Hitman Go forble tro mot et veldig grunnleggende konsept av franchisen. Jobben din er fortsatt å ta ut mål - sikker på at det hadde vært morsomt å snike og drepe noen tilfeldige tilskuere - men uten eksterne kontrollører går prosessen fra spennende til kjedelig. Med en berørings- og bordplatevariant tjener du bare å feie plastikkplaten fra brettet samme formål, om enn på en god måte.

Hitman Go - Spillstart
Hitman Go - Gameplay

Spillet starter med noen få mini-oppdrag for å hjelpe deg å bli vant til kontrollene, du starter med 5 hint i tilfelle du blir sittende fast. Hvis du tar ut hintene dine, må du kjøpe mer og du vil bli fristet når spillet skrider frem. Utfordringen og kompleksiteten øker med hvert puslespill, noe som gjør det mer og mer engasjerende med hvert passerende nivå. Det er til og med et bonusnivå for fans av Hitman Blood Money, og hvis du er en ekte fan, vil du legge merke til og elske de paradigmatiske Silverballers når de endelig kommer ut.

Hitman Go - Lås opp

grafikk

Dette er første gang vi kan bruke ordet“Fantastisk” og ikke være vanvittig. Settene ser virkelig ut som plast og ikke bare tilfeldige polygoner, miljøene er nydelige og hele nivåutformingen hyller den originale Hitman-belysningen og stemningen, mens du fremdeles klarer å beholde sin egen identitet. Unikt er nettopp det rette ordet, som eksempler er vanskelig å få til. Du er en plastisk spillbar representasjon av Agent 47, fiendene dine er fargekodet etter aktivitetsnivå. Svarte konturer definerer bevegelsesalternativene dine. Når du flytter, gjør det også resten av karakterene på brettet. Etter noen få forsøk, vil du forstå hvordan du bakholder og tar ut karakterer. Når de er tatt ut, sitter rollefigurene borte fra brettet, som en mer stilisert slags sjakk.

Hitman Go - First Mission
Hitman Go - Garden

Lyd

Å hvordan vi kunne fortsette og fortsette med lyden. Det er vakkert, noen nivåer spiller det ikoniske Ave Maria-stykket fra Hitman: Blood Money, settene høres nøyaktig ut som å bevege et stykke jevnt over en glatt overflate, og å ta ut et merke høres ut som plastbiter forsiktig nudding hverandre. Menylydene minner også om de originale spillene. Den originale serien brukte musikk for å supplere tempoet i spillet ditt (tregt for stealth, optimistisk for all out war), Hitman Go er ikke så avhengig av musikk, men det er fortsatt fint å ha den på. Det er et nikk til fans av serien, og de må helt sikkert være glade for den.

Hitman Go - Visuals

Konklusjon

I gapet skapt mellom Hitman: Blood Money og Hitman: Absolution, vi fansen, spilte og spilte på nytt de tidligere utgivelsene om og om igjen til vi memorerte hver vri og sving på hvert nivå, og fant unike trikshots og hemmelige drap som lydløse hodeskudd gjennom dører, to mål med et enkelt skutt, skyve en karakter fra en avsats og blåse opp alle tilskuere, skyte et boblebad i klippekanten nedenfra og se svømmere stupe til dødsfallene ... Jeg ser ut til å ha mistet oversikten over poenget på grunn av så deilig vold. Jeg prøvde å konkludere med at disse spillene tilbød så mye i replayverdi at når neste versjon kom ut, kunne det ha inneholdt 5000 timers spill, og det hadde ikke vært nok. En mobilversjon gir fans et nytt håp om at vi vil fortsette å utforske eventyrene til den kaldblodige Agent 47 over andre plattformer. Selv om jeg fremdeles savner evnen til å drepe mennesker, burde jeg nok se en terapeut om det.

Last ned Hitman Go for Android ($ 4.99)

kommentarer