Google Papp var en av de førstelatterlig billige måter for folk å oppleve virtuell virkelighet. Det er pappmateriale som kan stille spørsmål om holdbarhet og langvarig bruk, men det er ikke til å benekte at enheten gjorde VR-apper mer tilgjengelige for alle. Siden den gang har mange andre VR-headsett laget av mindre produsenter til store navn som Samsung kommet inn i markedet. Med noen av disse andre hodetelefonene, vil du kanskje merke en liten design- og funksjonsforskjell, dvs. noen hodesett har ikke en handlingsknapp. Dette kan reise spørsmålet om hvordan du "navigerer" i en VR-app hvis headsettet ikke har en handlingsknapp som ærlig talt ikke mange gjør det. Du lurer kanskje på om det du får er en substandard-enhet. Slik fungerer et VR-headset uten handlingsknapp, og implikasjonene av å kjøpe et.
For de som ikke vet hva handlingsknappenpå Google Cardboard gjør det, det er slik du samhandler med en VR-app når telefonen din er satt inn i headsettet. Knappen lar deg ‘klikke’ eller ‘trykke’ elementer i appen uten å måtte fjerne telefonen fra headsettet. Det er en magnetknapp som er plassert ved siden av (bilde med tillatelse fra Google Developers) som når du snurrer vil sende et signal til telefonen din.
I mangel av denne knappen, hvordan gjør en brukersamhandle med et VR-headset? Løsningen ligger i VR-appen du bruker. VR-apper bruker ‘head motion focus’ for å la brukeren samhandle med elementer i en VR-app. Et element som en bruker kan samhandle med, blir fremhevet i brukergrensesnittet, og når brukeren fokuserer på det, vanligvis med en snikskyt-lignende krysshårmarkør som vises på skjermen, registrerer appen den som input. En bruker må fokusere på stedet i et kort intervall for at den skal registrere seg som input. Ta for eksempel følgende skjermbilde fra iOS-spillet Zombie Shooter VR.
Legg merke til tverrhåret som er rettet mot sirkeleninnenfor døren. Når sirkelen er ferdig åpnes døren. Brukeren må være fokusert på dette stedet til sirkelen er fullført for at appen skal registrere den som en inngang.
Spillet er, som navnet tilsier, et skytespill. For å spille det, må brukeren fokusere på målet sitt. Appen simulerer gang- og skuddskudd på egen hånd.
Hva dette betyr er at selv om VR-headsettet ditthar ikke en handlingsknapp, den vil fortsatt fungere perfekt. Det vil være noen unntak. For apper som ikke støtter kontroll av hodefokus, er du inne på en mindre opplevelse. Det er mulig at du ganske enkelt ikke kan bruke appen med VR-headsettet. Den gode nyheten er at det er sjeldent at apper kommer innom. De fleste lar deg fokusere og sende innspill med hodebevegelsene dine, siden appprodusentene vil at folk skal bruke appen sin, uansett hvor dyrt eller billig VR-headsettet deres er. Alt i alt, hvis headsettet ikke har en handlingsknapp, går du ikke glipp av for mye.
kommentarer