En mid-range til high-end PC har vanligvis endedikert GPU. Den dedikerte GPU-en brukes av systemet ditt til å kjøre ressurskrevende apper (som spill) som grafikkortet ombord ikke kan håndtere. GPU-en er vanligvis en NVIDIA- eller AMD-brikke, og begge har sitt eget dedikerte kontrollpanel. Kontrollpanelene lar brukere tvinge en app til å bruke GPU. Når en app må, eller blir tvunget til å bruke GPU, betyr det at PC-en din bruker mer strøm. Normalt bestemmer systemet ditt selv hvilken app som skal bruke den dedikerte GPU, men du kan selvfølgelig tvinge den. Windows 10 legger til et nytt panel som lar deg angi grafikkytelse per app.
Denne nye funksjonen er foreløpig bare tilgjengelig på Windows 10 Insider Build 17093. Den lar deg ikke velge mellom brettetgrafikk og GPU. I stedet lar den deg angi standardverdier for apper. En app kan settes til å alltid kjøres i strømsparingsmodus, eller i modus for høy ytelse. Noen apper kan ikke være i stand til å bruke den dedikerte GPU-en, og i så fall er det ikke noe du kan gjøre med det. Du kan prøve å tvinge appen til å bruke den dedikerte GPU-en fra GPUs kontrollpanel, men det fungerer kanskje ikke. I henhold til Microsoft er dette nye innstillingspanelet en erstatning for akkurat denne funksjonen i GPUs kontrollpanel. Du kan velge å bruke den eller holde deg til kontrollpanelet for grafikkortet ditt.
Grafikkytelse per app
Åpne Innstillinger-appen og gå til System-gruppen med innstillinger. Gå til Skjerm-fanen og bla ned til alternativet Avanserte grafikkinnstillinger. Trykk på det.

Velg deretter hvilken type app, UWP eller desktop,du vil administrere grafikkytelse for. Det ser ut til at listen fyller seg selv basert på apptypen du velger. Velg en app, og klikk Legg til-knappen. Når appen vises i listen, klikker du på den og klikker på Alternativer-knappen.

Alternativknappen viser de tre grafikkeneytelsesinnstillinger du kan angi for appen. Alternativet System Default lar OS bestemme hva som er best. Strømsparingsalternativet vil vanligvis bety at GPU ombord vil bli brukt, mens High Performance man bør la appen bruke den dedikerte GPUen. Selvfølgelig vil det være unntak som forklart nedenfor.

unntak
Mens brukere ønsker kontroll over hvilken GPU enapp bruker, kan de ikke alltid ha sin vei. I skjermbildet over kan Paint 3D-appen bare bruke grafikken om bord, selv om testsystemet vårt har en AMD GPU. Apper som dette kan ganske enkelt ikke bruke den dedikerte GPU-en, og det er ingen enkel måte å tvinge dem til. Selv om du skulle tvinge en app som Paint 3D til å bruke den dedikerte GPU, kan det ikke nødvendigvis fungere bedre.
På samme måte vil noen apper (for det meste spill) ikke kunne bruke grafikkortet ombord. De vil alltid bruke den dedikerte GPUen, og alternativene under grafikkspesifikasjoner vil gjenspeile dette.
Dette gir spørsmål om innstillingen er ubrukeligog det er det ikke. Selv om en app bruker ombordgrafikken, kan den fortsatt monopolisere på den. På samme måte kan en app som trenger å bruke den dedikerte GPUen fremdeles bruke den i en lav strømmodus. Å bruke disse alternativene vil ikke være smertefritt. Hvis du finner ut at hvis du endrer preferanse for grafikkytelse for en app, resulterer det i dårlig ytelse, en sakte eller glitrende app, eller app krasjer, kan du returnere den til standardinnstillingene eller fjerne den fra preferansen sammen.
Det vil være ganske mye prøving og feiling herfordi det er ganske mange forskjellige GPU-modeller tilgjengelig for øyeblikket, er systemspesifikasjoner veldig forskjellige, og apper har sine egne innstillinger og muligheter. Microsoft prøver tydeligvis å gi bedre dedikert GPU-støtte til brukerne sine, og selv om denne nye funksjonen kanskje ikke er perfekt, er den likevel nyttig. Det er absolutt en av funksjonene brukerne vil se frem til i neste oppdatering.
kommentarer