Compra e montagem de hardware caro para fazerum PC para jogos nem sempre garante a melhor experiência de jogo. Pode haver um determinado preço que, uma vez que você o cruze, provavelmente fornecerá um PC que pode rodar bem os jogos. Dito isso, se você construiu um PC para jogos ou comprou um e deseja saber o desempenho de seus jogos, normalmente precisa recorrer a aplicativos de benchmarking de terceiros. A Microsoft está facilitando a visualização do desempenho dos jogos no Windows 10 com uma nova adição à barra de jogos.
Atualmente, esse recurso faz parte do Windows 10 Insider Build 17704 e está disponível apenas para usuários no programa Insider.
Ver desempenho do jogo
Para visualizar o desempenho de um jogo, você precisaexecutá-lo. Quando o jogo estiver em execução, toque no atalho do teclado Win + G para abrir a barra do jogo. A barra de jogos será muito diferente do que faz agora. Em vez da barra, você verá um painel de controle inteiro que informa os FPS do jogo. Ele não apenas informa o FPS atual, mas também o representa enquanto você joga o jogo. A barra do jogo fornecerá o FPS médio do jogo, bem como a quantidade de CPU, GPU e RAM que ele está usando. Cada um tem seu próprio gráfico que pode lhe dizer quanto de cada recurso o jogo está consumindo.
Embora esse seja um ótimo complemento para a barra de jogos,escusado será dizer que a barra de jogos não é mais mais uma barra. É uma grande janela flutuante que obscurece a maior parte do jogo. Você ainda pode gravar, capturar imagens e transmitir a partir dele. Os controles estão todos lá, mas você não vai querer abri-lo para fazer todas essas coisas, porque isso obscurece o jogo. Provavelmente, esta versão da barra de jogos passará por algumas iterações antes de ser lançada para os usuários no canal estável. Esta é a primeira compilação em que o recurso foi disponibilizado. Espero que não pareça a mesma quando sair da versão beta. Deve haver uma opção para desativar o monitor de desempenho para usuários que não o desejam.
O monitor de desempenho não está mal desenvolvido. Não é apenas representar graficamente o FPS de um jogo; também oferece a você uso de CPU, GPU e RAM. Existe até uma opção para ativar e desativar recursos dedicados em tempo real. Talvez a Microsoft adicione uma maneira de armazenar os dados além de uma única sessão.
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