- - Како креирати текстуру у Пхотосхопу [Водич]

Како створити текстуру у Пхотосхопу [Водич]

Стварање властитих текстура може вам довести до велике помоћиприликом креирања различитих дизајна за веб и штампање. У овом Водичу за Пхотосхоп размотрићемо неке основне кораке који се односе на стварање оригиналних текстура помоћу боје и филтера.

Направите нови документ, именовајте текстуру и подесите величину на 640 к 480. Ова величина је основна поставка и за веб.

1

Сада одаберите боју предњег плана као црвену (# а80000) и испуните позадину помоћу алата за канту боје.

2

Ако кренемо даље, додаћемо неке филтере на горњи слој позадине. Дођите до Филтра -> Бука -> Додај буку. Ставите износ на 30,68%, задржите дистрибуцију Гауссовом и потврдите Моноцхроматиц.

3

Сада ћемо му додати мало прашине и филтера за огреботине. Помакните се до буке -> Прашина и огреботине. Оставите радијус као 1 и промените праг на 29.

4

Крећући се даље, додаћемо мало оштрине креираној текстури. Навигирајте до Филтрирај -> Оштри - - Паметан. Подесите износ на 70%, а радијус на 2,0.

5

У завршним корацима додаћемо витражеефекат на текстуру. Идите у галерију филтера или идите на Филтер -> Текстура -> витраж. Подесите величину ћелије на 5, дебљину обруба на 3 и јачину светлости на 2.

6

Коначно имамо текстуру и она би требала изгледати овако. За стицање различитих медија текстуре могу се користити различити ефекти филтра.

6-5

8
9

10
11

Изгледа супер, зар не? Реците нам који још Пхотосхоп савета желите да видите!

Коментари