- - Kära utvecklare, det är därför jag inte köper din app

Kära utvecklare, det är därför jag inte köper din app

I min arbetslinje får jag testa en hel del appar. Jag jagar efter dem, jag bedömer deras användbarhet, jag testar dem, och när jag hittar en app fungerar tillräckligt bra eller tar upp ett verkligt problem granskar jag det för våra läsare. Det låter som ett roligt jobb och när jag har fortsatt att testa och granska fler och fler appar, har jag tagit fram berättelser om vad som gör en bra app. Men jag är inte alltför smart att ta upp dessa skyltar; det är en biprodukt av erfarenhet och där jag kan identifiera om en app är bra eller dålig bara genom att titta på skärmdumparna och läsa en kort beskrivning, är det inte en idiotsäker kontroll. Utvecklare är lika smarta (om inte mer) i spelet än jag är och de ger mig slippet. Det är tider som detta att det verkliga testet av en bra app kommer till en sak, och en sak ensam; funktioner.

Innan jag går in på detaljerna kommer jag att delavad dessa berättelser tecken är av en till synes bra app. Betyg och recensioner är inte en del av ekvationen eftersom det är mitt jobb att granska de nya, de oupptäckta apparna, de som inga har provat än och berätta för folk om det så att de inte behöver söka och experimentera med appar själva.

Design: Gör inga misstag att det är detta som får din foti dörren. Design är inte det färgtema du använder, det är inte hur snyggt grafiken är, hur minimal gränssnittet är. Det är alla dessa saker. När jag tittar på bra design tittar jag på hur lätt en app är att använda, navigera och förstå för den genomsnittliga användaren.

Vilka problem löser det? Detta är en viktig fråga som jag ställer när jag tittar påen app, vilken app som helst. En ny app förkortande app släpps möjligen varje vecka men det finns så många av dem nu att det inte längre är ett problem att lösa. Många fildelningstjänster har tagit det på sig att erbjuda förkortade URL-adresser och skära ut mellanmannen. En app eller en tjänst MÅSTE ta itu med ett verkligt problem. Det måste tillgodose ett verkligt behov som människor har. Bara för att någon har utvecklat det, betyder det inte nödvändigtvis att det är användbart. Användbarhet är ett koncept förknippat med problemlösning. Om jag måste tänka i timmar bara för att komma till användning för en app eller tjänst, är det verkligen inte användbart.

Försök innan du köper: På AddictiveTips täcker vi sällan appar ellertjänster som inte har en gratisversion för våra läsare att prova. Ofta när vi hittar en betald app som är värd att granska, försöker vi erbjuda våra läsare gratis kopior. Och det är detta sista kriterium som får mig till varför jag eller inte kommer att uppgradera en app.

SleepBetter - En fallstudie

För några dagar sedan granskade jag en app som heterSova bättre. Det är en app som lovar bättre sömn och att påståendet ensam räcker för att jag ska prova det åtminstone. Appen har inte bara en utmärkt design, utan den löser ett äkta problem som många människor möter; sover dåligt. Körsbäret ovanpå är naturligtvis det faktum att det har en gratis version som du kan prova själv. Om du gillar vad appen erbjuder kan du uppgradera och låsa upp fler funktioner (och även ta bort de irriterande annonserna). Och om du vill ha ännu mer bevis på att den här appen är bra, titta på företaget som utvecklade den; Runtastic. De gör utmärkta hälso- och fitnessappar och om det inte säger hur bra en app den här kan vara, vad gör då?

SleepBetter har allt som går för det och ändå,Jag bestämde mig för att det aldrig kommer att vara värt den lilla $ 1,99 prislappen för uppgraderingen. Efter att ha använt den i en vecka hjälper SleepBetter mig inte att sova bättre. Det hjälper mig att vakna vid en viss tidpunkt, något som larmappen på min telefon klarar perfekt.

Vad gick fel?

Där appen markerade alla rutor som gjorde detatt vara en bra app, den ultimata frågan jag ställde mig när jag tänkte på att uppgradera är vad köper jag egentligen här? Pro-versionen erbjuder larmanpassning, drömspårning, djupgående statistik och måncykelns effekt på din sömn.

Jag har redan en väckarklocka-app, det fungerar braoch jag kan anpassa det så mycket jag vill. Jag drömmer om att jagas, falla eller saknar en examen. Skölj, skölj, upprepa. Stats? Visst, jag gillar cirkeldiagram över väggar i text men jag gillar att sova bra också.

Nu är måncykeln och dess effekter det som ser utintressant; forskning har visat att fullmånen eller dagar runt den kan leda till mindre sömn för vissa människor och varulvar. Det resulterar verkligen i en minskning av melatonin, hormonet som reglerar din sömncykel och det är definitivt vad som skulle kunna betecknas som en uppgraderingsvärdig funktion.

Pro-versionen av SleepBetter berättar för mig hurträning, äta sent, ha en stressig dag och konsumera koffein kommer att påverka min sömn. Gratisversionen faktorerar dessa i sin helhet och proversionen kommer att berätta för mig vad den direkta effekten av var och en är. Det är här jag kallar appens bluff.

Sprickorna börjar dyka upp

Trots att träna, äta sent eller hoppa övermiddag helt och hållet, en stressig dag och till och med konsumera koffein bara en timme före sängen, eller inte göra något av det här, berättar appen mig dag efter dag att jag har sovit med 98% effektivitet. Min sömneffektivitet förändras inte oavsett vad min verksamhet är innan jag slår till. Du skulle tro att konsumtion av kaffe skulle minska min sömneffektivitet lite men det händer inte. Vad exakt berättar denna sömneffektivitetsstatistik då?

sleepbetter2
sleepbetter1

Inte en gång nämner appen REM-cykler men detfortsätter att berätta för mig att jag sov med 98% effektivitet med bara 5 timmars sömn. Bara för att jag är vaken innebär det inte att jag är väl vilad. Det är verkligen den här statistiken, det faktum att de är otroliga, och att faktorer som borde påverka dem inte gör någon skillnad på det som helst, som förhindrade uppgraderingen. Måncykler kan ha varit värda att uppgradera men sömnstatistiken jag får med gratisversionen är så svårt att tro att det får mig att tro att måncyklerna kan ha en liknande (läs: noll) effekt på min sömn.

Detta var något som tog bra 7 dagar och 7nätter för mig att inse, oavsett vad appen erbjuder mig efter att jag har uppgraderat till den, gratisversionen är redan en besvikelse. Funktionerna levererar inte. Och till slut handlar det om funktionerna.

Infinity Blade Series - En annan fallstudie

Jag spelar inte så mycket. Mobilspel för mig är normalt sätt att döda tid eller ett bra sätt att undvika att prata med människor. Min telefon har spel som Candy Crush, Letterpress, Cut the Rope och Tall Chess. Enkla små spel som är avslappnande att spela och intellektuellt stimulerande (Candy Crush ingår inte). För en tid sedan för två år sedan beslutade de underbara människorna bakom Infinity Blade-serien att göra Infinity Blade I gratis för påsk- eller julhelgen (jag glömmer vilken). Bloggar som täcker spel gillade det här spelet och det är gratis under en begränsad tid. Jag bestämde mig för att det inte var någon skada att prova.

Jag älskade spelet; det var underhållande. Det blåste bort min löjliga självmässiga uppfattning att spel på en iPhone 4 aldrig skulle bli en rolig upplevelse. Utvecklarna gjorde ett fantastiskt jobb med historielinjen, vapnen, rustningen, monster, scenerna, spelet, allt. Grafiken fick mig att riva. Jag fortsatte att köpa både den andra och den tredje volymen i detta spel och har slutfört varje spel mer än en gång. Jag har aldrig uttråkat eller känt mig som att jag slösat bort pengarna jag spenderade på dem

Detta spel levereras på sitt löfte omunderhållning och det var värt sitt pris. Dessutom sålde den här appen de två nästa volymerna till mig. Ingen annons fick mig att köpa Infinity Blade II och Infinity Blade III, det fanns inga kampanjer den tiden, och det fanns verkligen ingen testperiod. Jag har noll ånger.

Apple och apelsiner?

Jag har precis jämfört en hälsa-app med ett spel. Du kan säga att det är orättvist men eftersom båda försöker tjäna pengar, försöker få användare att köpa dem eller deras nästa / pro-versioner, betyder det att de båda har samma mål. Och att uppnå det målet för båda apparna innebär att de måste leverera det de lovar. Det kan vara underhållning eller det kan vara insikt i vårt fysiska välbefinnande och sätt att förbättra det.

Infinity Blade är ett spel och App Store är detkvävda full av spel. Det är inte lätt för en app att sticker ut om det inte är en bra app. Det måste vara underhållande, och Infinity Blade är det. Det är vansinnigt bra.

SleepBetter tävlar med hälsoappar vilkaär mycket färre jämfört med spelen och till och med fotografikategorin. Det kommer från ett stort namnföretag och det är en bra rekommendation. Det levererar inte.

Slutsats

TL; DR-versionen av denna artikel är att en appmåste leverera eller så kommer inte människor att uppgradera. Det borde vara tillräckligt enkelt att förstå att funktioner är anledningen till att människor uppgraderar men vissa apputvecklare misslyckas med att förstå detta. Det är inte ett svårt koncept och det är inte heller en hemlighet eftersom så många utvecklare har fått denna rätt också. Funktioner är det som är viktigt och gör appen värd att uppgradera. Med tanke på att jag har köpt väderappar, spel, en periodspårningsapp, en bra datahanteringsapp för min 3G- och Wi-Fi-data, finns det inte en genre av appar där jag håller på med tanke på att appen gör vad det lovar att göra.

kommentarer