Igår såg vi Microsoft Xbox 360 Kinect hackatav en utvecklare som inte har för avsikt att göra drivrutinerna öppen källkod. Idag, bara tre timmar efter EU-lanseringen, vänt Hector Martin från Marconsoft MS Kinect USB-protokollet (hackade enheten) och har också släppt Kinect-drivrutinen med öppen källkod för allmän användning. Denna utveckling är massiv för inte bara spelvärlden utan datorvärlden i allmänhet, eftersom möjligheterna att använda Kinect som en rörelseavkännande enhet på vilken dator som helst är oändliga.
I skärmdumpen nedan kan vi se att Kinect-konsolen tar bilder i realtid genom sin djupa rörelsekänskamera med ramdetaljer som loggas in i terminalfönstret.

Vi måste också komma ihåg de lukrativa $ 2000avgift inställd av Adafruit för varje person att förse dem med open source-drivrutiner för Microsoft Kinect. Även om krediten för det första Kinect-hacket för att förvärva öppen källkodsförare går till NUI-medlem, men eftersom han vill hålla dem hemliga, så kan det hända att bounty-anspråket är Hector Martin.
Se demonstrationen av Kinect-open source-drivrutin nedan Windows 7 PC Linux-skrivbord som kör KDE.
Som vi nämnde ovan, möjligheterna att användaKinects rörelseavkänningsfunktioner på datorer är praktiskt taget obegränsade. Med denna utveckling kan vi snart förvänta oss sätt att interagera med våra datorer med Kinect. Eftersom drivrutinerna är open source har alla utvecklare som vill bygga vidare möjlighet att göra det. Naturligtvis är den första typen av appar som kommer till en person PC-spel med Kinect, från casual games till RPGs. Föreställ dig att använda dina gester för att vända eller flytta kort när du spelar Solitaire, eller spelar World of Warcraft genom att göra gester framför din Kinect. Dessutom kan det utvecklas appar som använder denna drivrutin som kan låta en styra hela Windows användargränssnitt med gester med Kinect. Nu behöver vi bara vänta och se.
Besök Kinect Driver Git Page
kommentarer