Google Kartong var en av de förstalöjligt billiga sätt för människor att uppleva virtuell verklighet. Det är kartongmaterial som kan väcka frågor om dess hållbarhet och långvariga användning, men det förnekar inte att enheten gjorde VR-appar mer tillgängliga för alla. Sedan dess har många andra VR-headset från mindre tillverkare till stora namn som Samsung kommit in på marknaden. Med några av dessa andra headset kanske du märker en liten design och funktionsskillnad, dvs vissa headset har inte en åtgärdsknapp. Detta kan ställa frågan om hur du "navigerar" i en VR-app om ditt headset inte har en åtgärdsknapp, som ärligt talat, en hel del inte. Du kanske till och med undrar om det du får är en undermålig enhet. Så här fungerar ett VR-headset utan åtgärdsknapp och konsekvenserna av att köpa ett.
För dem som inte vet vad åtgärdsknappenpå Google Cardboard gör det, det är så du interagerar med en VR-app när du har satt in telefonen i headsetet. Knappen låter dig "klicka" eller "knacka" på element i appen utan att behöva ta bort telefonen från headsetet. Det är en magnetknapp som finns på sidan (bild med tillstånd av Google Developers) som, när du snurrar, skickar en signal till din telefon.

I avsaknad av denna knapp, hur gör en användareinteragera med ett VR-headset? Lösningen finns i VR-appen du använder. VR-appar använder "huvudrörelsefokus" för att låta användaren interagera med element i en VR-app. Ett element som en användare kan interagera med markeras i användargränssnittet och när användaren fokuserar på det, vanligtvis med en sniperliknande korshårmarkör som visas på skärmen, registrerar appen det som inmatning. En användare måste fokusera på platsen för ett kort intervall för att registrera sig som input. Ta till exempel följande skärm från iOS-spelet Zombie Shooter VR.
Lägg märke till korshåret som riktar sig mot cirkelninuti dörren. När cirkeln är klar öppnas dörren. Användaren måste förbli fokuserad på denna plats tills cirkeln är klar för att appen ska registrera den som en ingång.

Spelet är, som namnet antyder, ett skjutspel. För att spela det måste användaren fokusera på sitt mål. Appen simulerar promenader och skott på egen hand.
Vad detta betyder är att även om ditt VR-headsethar ingen åtgärdsknapp, den fungerar fortfarande perfekt. Det kommer dock att finnas några undantag. För appar som inte stöder kontroll av huvudfokus, har du en mindre upplevelse. Det är möjligt att du helt enkelt inte kan använda appen med ditt VR-headset. Den goda nyheten är att sådana appar är sällsynta att komma med. De flesta låter dig fokusera och skicka input med dina huvudrörelser eftersom appstillverkarna vill att folk ska använda sin app oavsett hur dyrt eller billigt deras VR-headset är. Sammantaget, om ditt headset inte har en åtgärdsknapp missar du inte för mycket.
kommentarer