Hitman, Ajan / Mr'a dayanan bir video oyun serisidir. 47, hedefini etkisizleştirmek için hiçbir şeyden vazgeçmeyen sessiz bir suikastçi. Ajan 47, onu yapmayı seçtiğin kadar acımasız, oyunun özü bu. Potansiyel hedeflerle dolu bir alanda salıverilmiş, çok eğitimli bir tetikçisin. Tüm bir binayı insanlarla dolu olarak öldürebilir veya farkedilmeden bir göreve girip çıkabilir. Bu tür bir yaklaşım özgürlüğü, Hitman oyunlarını 2000 yılının Kasım ayındaki ilk ortaya çıkışından bu yana bu kadar başarılı kılan şey. Kendinizi yansıtmanız ve oynamanız için boş bir duygusuz kayrak. Ajan 47, Nisan ayının sonundan beri mobilde (iOS) çıktı, şimdi nihayet Android'de çıktı, nasıl görelim Hitman Go incelememizdeki ücretler.

Oyun bir sıra tabanlı strateji oyunudurçoklu kazanma koşulları. Oyun şaşırtıcı derecede iyi bir şekilde mobil cihazlara yöneldi, diorama motifi ile halledilecek kan ya da gore yok. Bu, öldürme eyleminden ziyade strateji ile ilgilidir. Oyunun konuşacak karşılaştırmalı bir rakibi yok; kendi kendine göze çarpıyor. Mümkün olan en yakın enkarnasyon Robbery Bob olabilir, ancak bu bile uzak bir karşılaştırma. Bu oyun benzersiz ve tek başına oynamaya değer kılıyor.

Oynanış
Dayalı bir masa oyunu oynadığını düşününAjan 47'nin serüvenleri, serinin görünüşünü ve hissini hiçbir şiddet ve şiddete maruz bırakmama avantajıyla (bu şekilde daha geniş bir izleyici kitlesine ulaşır). Bunun bir felaketin tarifi olduğunu düşünebilirsiniz, ancak bunun tam tersidir. Karakter, Ajan 47'den başka biri olsa ve bu oyuna tamamen başka bir şey çağrılsa bile; hala iyi bir oyun olurdu. Oyunun Hitman kısmı bir düşünce sonrası ve bu işe yarıyor. Çok sayıda ana akım başlık limanı, kökene sadık kalmaya çalışırken çeviri sırasında kaybolma eğilimindedir. Hitman Go, franchise konusunda çok temel bir konsepti yerine getirdi. İşiniz hala hedefleri belirlemek - bazı gizemli izleyicileri gizlice gizlice öldürmek ve gizlice öldürmek eğlenceli olurdu - ama dış denetleyiciler olmadan, bu süreç heyecan verici durumdan kasvetli hale geliyor. Bir dokunuş ve masa üstü varyantı sayesinde, tahta plakayı basitçe süpürmek, serbest bir şekilde de olsa aynı amaca hizmet eder.


Oyun, kontrollere alışmanıza yardımcı olacak birkaç küçük görevle başlar, takılmanız durumunda 5 ipucu ile başlarsınız. İpuçlarınızı tüketirseniz, daha fazla satın almanız gerekir. niyet Oyun ilerledikçe ayartılmak. Zorluk ve karmaşıklık her bulmacada artar ve her geçen seviye daha da fazla ilgi çekici hale gelir. Hitman Blood Money hayranları için bir bonus seviyesi bile var ve eğer gerçek bir hayranınızsa, en sonunda ortaya çıktıklarında paradigmatik Silverballers'ı fark edecek ve bayılacaksınız.

Grafik
Bu kelimeyi ilk kez kullanabiliyoruz“Çarpıcı” ve titiz olmayın. Set parçaları gerçekten plastik gibi görünüyor ve sadece rastgele çokgenler değil, ortamlar muhteşem ve tüm seviye tasarımı hala kendi kimliğini korumayı başarırken orijinal Hitman aydınlatmasına ve ruh haline saygı gösteriyor. Benzersiz, kesinlikle doğru kelime, örneklerin gelmesi zor. Siz Ajan 47'nin oynanabilir plastik bir temsilcisisiniz, düşmanlarınız aktivite seviyesine göre renk kodludur. Siyah anahatlar, hareket seçeneklerinizi tanımlar. Hareket ederken tahtadaki karakterlerin geri kalanını da yapın. Birkaç denemeden sonra, nasıl pusu yapıp karakter çıkarmayı anlayacaksınız. Çıktıktan sonra karakterlerin parçaları daha stilize edilmiş bir satranç gibi tahtadan uzaklaşır.


Ses
Ah, ses hakkında nasıl devam edebileceğimizi. Güzel, bazı seviyeler Hitman'ın ikonik Ave Maria parçasını çalıyor: Blood Money, set parçaları tam olarak bir parçayı yumuşak bir yüzey üzerinde yumuşak bir şekilde hareket ettirmek gibi ses çıkarırken, plastik parçalar gibi hafifçe dürten bir işaret sesi çıkarır. Menü sesleri de orijinal oyunları andırıyor. Orijinal seri, oyununuzun hızını arttırmak için müzik kullandı (gizlilik için yavaş, tüm savaş için iyimser), Hitman Go müziğe bağlı değil, ama yine de güzel. Bu dizinin hayranları için bir selam ve kesinlikle mutlu olmalılar.

Sonuç
Hitman arasında oluşturulan boşlukta: Blood Money ve Hitman: Biz hayranlarız, biz hayranlarız, her seviyenin her dönüşünü ve dönüşünü ezberleyene kadar önceki sürümleri tekrar tekrar oynadık ve tekrar tekrar oynadık, kapılardan susturulmuş başlıklar, tek hedefli iki hedef gibi benzersiz hileler ve gizli katiller bulduk. Bir çıkıntıdan bir karakter vurup vurmak, izleyicileri havaya uçurmak, alttan uçurumdan bir jakuzi çekmek ve yüzücülerinin mahkumlara düşmesini izlemek… Bu nefret dolu şiddet yüzünden noktayı kaybetmiş gibiyim. Bu oyunların tekrarlama değeri olarak o kadar çok teklif ettiği sonucuna varmıştım, bir sonraki versiyon çıktığında 5000 saatlik bir oyun deneyimi yaşayabilecekti ve bu yeterli olmayacaktı. Mobil versiyon, soğuk kanlı Ajan 47'nin diğer platformlardaki maceralarını keşfetmeye devam edeceğimize hayranlarımıza yeni bir umut veriyor. İnsanları öldürme yeteneğini hala özlememe rağmen, muhtemelen bunun hakkında bir terapist görmeliyim.
Android için Hitman Go'yu indirin (4,99 $)
Yorumlar