फ़ोटोशॉप एक भारी उपकरण है, चाहे वह कोई भी होआप 32-बिट या 64-बिट संस्करण चला रहे हैं, यह रेंडर करते समय बहुत अधिक मेमोरी लेता है। फ़ोटोशॉप से सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए, व्यक्ति को इसके माध्यम से जाना चाहिए पसंद फ़ोटोशॉप के सभी संस्करणों में उपलब्ध है। आप प्रेफरेंस टैब में उपलब्ध महत्वपूर्ण सेटिंग्स जैसे इंटरफ़ेस, फाइल हैंडलिंग, परफॉर्मेंस, कमर्स, ट्रांसपेरेंसी, रूल्स, गाइड्स एंड ग्रिड, प्लगइन्स और टाइप को एक्सप्लोर कर सकते हैं। इस पूर्ण गाइड में हम फ़ोटोशॉप प्राथमिकता की समीक्षा करेंगे। कुछ ट्विक्स करके आप सॉफ्टवेयर के संपूर्ण प्रदर्शन में सुधार कर सकते हैं।
यह लेख पूरी गाइड श्रृंखला का हिस्सा है, जिसमें फोटोशॉप में परतों का पूरा गाइड और फोटोशॉप में टाइप करने के लिए पूरा गाइड भी शामिल है।
आप संपादन पर जाकर प्राथमिकताएँ विंडो खोल सकते हैं> वरीयताएँ। एक बार जब आप वरीयताएँ नीचे स्क्रॉल करते हैं, तो आप विकल्पों की एक सूची देख पाएंगे। लेकिन इसे आसान बनाने के लिए, बस सामान्य पर क्लिक करें। सभी उपलब्ध वरीयताओं के विकल्प अब एक नई विंडो में दिखाई देंगे।

सामान्य
सामान्य टैब रंग जैसी सेटिंग्स को कुंजी देगापिकर, HUD रंग पिकर, छवि प्रक्षेप, कई सामान्य विकल्प और इतिहास लॉग। रंग बीनने का विकल्प चुनने के लिए दो एल्गोरिदम विकल्पों की रूपरेखा तैयार करता है; या तो विंडोज या एडोब। डिफ़ॉल्ट रूप से यह एडोब के रूप में सेट है और निश्चित रूप से आपको अपने क्लिपबोर्ड पर खेलने के लिए अधिकतम रंग देगा। HUD रंग बीनने वाला विकल्प CS5 संस्करण में दिखाई देगा। HUD का मतलब है 'हेड्स अप डिस्प्ले'। HUD के लिए विकल्प, Hue पट्टी और Hue व्हील के रूप में सेट किए गए हैं। आप अपने खुद के आराम और आराम के लिए चयन कर सकते हैं। यह निश्चित रूप से फ़ोटोशॉप CS5 का उपयोग कर डिजिटल कलाकारों के लिए एक शानदार प्लस है।
इमेज इंटरपोलेशन आपको यह तय करने देता है किछवियों का आकार बदलते समय उपयोग करने के लिए उपलब्ध एल्गोरिदम। निकटतम पड़ोसी, पिक्सेल को बड़ा या छोटा बनाता है। बिलिनियर पिक्सल के औसत का पता लगाता है और अर्जित परिणामों के आधार पर एक नया पिक्सेल बनाता है। बाइक्यूबिक डिफ़ॉल्ट सेटिंग है, तेज किनारों और चिकनी ग्रेडिएंट बनाता है। बिंबिक स्मूथी को छवियों को बढ़ाने के लिए अनुशंसित किया जाता है और एक छवि को कम करने के लिए शार्पर इष्टतम है। सिफारिश बिकुबिक पर छवि प्रक्षेप को छोड़ने के लिए होगी।
CS5 में, विकल्पों में ऑटो-अपडेटिंग ओपन शामिल हैदस्तावेज़, बीपिंग जब किया जाता है, डायनामिक रंग स्लाइडर्स, क्लिपबोर्ड निर्यात करना, टूल स्विच के लिए शिफ्ट कुंजी का उपयोग करना, जगह के दौरान छवि का आकार बदलना, एनिमेटेड ज़ूम, ज़ूम विंडोज़, स्क्रॉल व्हील के साथ ज़ूम करना, केंद्र पर क्लिक किया गया ज़ूम, फ़्लिक पैनिंग सक्षम करना, और रखना या बंद करना स्मार्ट ऑब्जेक्ट्स के रूप में रेखापुंज छवियों को खींचना।
इतिहास लॉग अपने खर्च किए गए सभी को बचाने में उपयोगी हैऔर बिट्स जब क्लिपबोर्ड पर एक छवि बनाते हैं। यह आपको एक चित्र बनाते समय उपयोग किए जाने वाले टूल, फ़िल्टर किए गए और अन्य परिवर्तनों के प्रमुख विवरण देगा। ट्यूटोरियल लिखते समय और स्टेप गाइड द्वारा स्टेप को परिभाषित करते समय भी यह उपयोगी होता है। यदि आप मेटाडेटा का चयन करते हैं, तो फ़ाइल लॉग को बड़ा बनाने वाली छवि के साथ इतिहास लॉग को बचाएगा। इसे किसी भी सॉफ्टवेयर में देखा जा सकता है जो इमेज मेटाडेटा पढ़ने में सक्षम है। पाठ फ़ाइल का चयन करते समय, लॉग बाहरी पाठ फ़ाइल में सहेजा जाएगा। आपके पास मेटाडेटा और टेक्स्ट फ़ाइल दोनों रूपों में इतिहास लॉग को सहेजने का विकल्प है।
इंटरफेस

फ़ाइल रखरखाव

फ़ोटोशॉप के CS5 संस्करण में, कैमरा रॉ यूटिलिटीहरकत में आता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह समर्थित रॉ फ़ाइलों के लिए एडोब कैमरा रॉ एक्सटेंशन का उपयोग करना पसंद किया जाता है। जब आप किसी फ़ाइल को सहेज रहे हैं, तो यह आपसे अधिकतम फ़ाइल संगतता के लिए पूछता है। आप इसे हमेशा (हमेशा) पूछें (डिफ़ॉल्ट) के रूप में सेट कर सकते हैं। अंत में फ़ाइल मेनू से दिखाई देने वाली हाल की फ़ाइल सूची को डिफ़ॉल्ट रूप से 10 पर सेट किया गया है, आप एक ही समय में कई फ़ाइलों के साथ काम कर रहे संख्या को बढ़ा सकते हैं। और उन फ़ाइलों को त्वरित रेफरल की आवश्यकता है।
प्रदर्शन

फोटोशॉप का प्रदर्शन, चाहे वह कैसा भी होविशाल आकार की फ़ाइलों या फ़ाइलों को उनके साथ कई परत के साथ प्रदान करना, एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। आप मेमोरी उपयोग टैब से फ़ोटोशॉप को मेमोरी असाइन कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह 60% पर सेट है। यदि आपके पास एक उच्च रैम स्थान है, अर्थात 8 जीबी डीडीआर 3 तो इसे 70 या 80% तक बढ़ाकर समग्र प्रदर्शन को बढ़ाएं।
इतिहास और कैश कैश का अनुकूलन लेता हैखाते में दस्तावेजों के लिए स्तर और आकार, मुख्य रूप से आपके हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन सहित। इतिहास राज्यों (डिफ़ॉल्ट के रूप में 20 के लिए सेट) इतिहास पैनल में बनाए रखने के लिए परिभाषित इतिहास राज्यों की अधिकतम संख्या है। कैशे स्तर से छवि डेटा के कैश्ड स्तर की संख्या निर्धारित की जा सकती है। इसका उपयोग स्क्रीन रिड्रा और हिस्टोग्राम गति में सुधार करने के लिए किया जाता है। डेवलपर्स और कोर उपयोगकर्ताओं द्वारा कुछ परतों के साथ बड़े दस्तावेज़ों के लिए अधिक कैश स्तरों का उपयोग करने और कई परतों वाले छोटे दस्तावेज़ों के लिए कम कैश स्तरों का चयन करने की अनुशंसा की जाती है। कैश टाइल का आकार एक बार में डेटा फ़ोटोशॉप स्टोर और प्रक्रियाओं की मात्रा है। बड़े पिक्सेल आयामों के साथ दस्तावेज़ों के तेज़ प्रसंस्करण के लिए बड़ी टाइलें चुनें और कई परतों वाले छोटे पिक्सेल आयामों वाले दस्तावेज़ों के लिए छोटी टाइलें चुनें।
फास्ट ड्राइव के साथ कार्य करने के लिए अपनी स्क्रैच डिस्क को सेट करें, चाहे वह आंतरिक हो या बाहरी इंटरफ़ेस लेकिन आपका बूट ड्राइव नहीं। उपयोगकर्ता साबित करते हैं कि पर्याप्त उपलब्ध स्थान के साथ कोई भी ड्राइव काम करती है।
GPU सेटिंग्स में, OpenGL ड्राइंग को सक्षम करनाफोटोशॉप में कुछ खास फीचर्स और इंटरफेस एन्हांसमेंट को सक्रिय करता है। सुविधाओं में रोटेट व्यू टूल, बर्डसे जूमिंग, पिक्सेल ग्रिड, पैनिंग प्रिफरेंस, स्क्रबब जूम, एचयूडी कलर पिकर, सैंपलिंग रिंग, ऑन-कैनवस ब्रश का आकार बदलना और कठोरता, ब्रिसल टिप पूर्वावलोकन और केवल एडोब रेपोसे (केवल विस्तारित) शामिल हैं।
OpenGL संवर्द्धन में चिकनी पैन और ज़ूम शामिल हैं,कैनवास सीमा, 3 डी इंटरैक्शन त्वरण, 3 डी अक्ष विजेट और 3 डी ओवरले के लिए ड्रॉप शैडो। यदि ओपनजीएल ड्राइंग अक्षम है, तो अधिकांश 3 डी प्राथमिकताएं अक्षम हैं।
कर्सर

पारदर्शिता और सरगम

के संदर्भ में पारदर्शिता सेटिंग्स को बदला जा सकता हैग्रिड का आकार और रंग। ग्रिड का आकार छोटा, मध्यम और बड़ा कोई भी नहीं रखा जा सकता है। डिफ़ॉल्ट रूप से यह मध्यम पर सेट है। ग्रिड रंगों को प्रकाश, मध्यम और अंधेरे के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। और रंगों में; लाल, नारंगी, हरा, नीला और बैंगनी। आप ग्रिड के लिए भी कस्टम रंग सेट कर सकते हैं। गेमट रंग की एक सीमा है जिसे एक सिस्टम प्रदर्शित या प्रिंट कर सकता है। एक रंग जिसे RGB में प्रदर्शित किया जा सकता है वह सरगम से बाहर हो सकता है, और अप्राप्य है। वर्तमान प्रोफ़ाइल स्थान के सरगम के बाहर सभी पिक्सेल डिफ़ॉल्ट रूप से ग्रे में हाइलाइट होते हैं। आप इन सेटिंग्स से इस सरगम चेतावनी रंग को बदल सकते हैं।
इकाइयाँ और शासक

कॉलम आकार माप जानकारी प्रदान करता हैकिसी दस्तावेज़ के कॉलम और चौड़ाई में दस्तावेज़ बनाने के लिए आवश्यक है। स्तंभ की चौड़ाई और नाली का आकार इंच, सेमी, मिमी, अंक और पिक के रूप में समायोजित किया जा सकता है। यह डिफ़ॉल्ट रूप से बिंदुओं पर सेट है। यदि एक ही दस्तावेज़ आकार के साथ बार-बार काम कर रहे हैं, तो एक दस्तावेज़ प्रीसेट रिज़ॉल्यूशन बनाएं, वर्तमान में प्रिंट रिज़ॉल्यूशन के लिए 300 और स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन के लिए 72 पर सेट करें। दस्तावेजों को प्रिंट करते समय सभी डिजाइनरों द्वारा 300 पिक्सल / इंच की सिफारिश की जाती है।
पोस्टस्क्रिप्ट (72 पॉइंट / इंच) पोस्टस्क्रिप्ट प्रिंटर के मुद्रण के लिए एक इकाई आकार के अनुकूल सेट करता है और पारंपरिक सामान्य मुद्रण के लिए नियमित अंक / इंच का उपयोग करता है।
मार्गदर्शिकाएँ, ग्रिड और स्लाइस

मार्गदर्शिकाएँ और ग्रिड आपको अपने आकार और तत्वों को स्थिति में लाने में मदद करते हैं। वे गैर मुद्रण लाइनों के रूप में दिखाई देते हैं जो क्लिपबोर्ड पर तैरती हैं। आप इस टैब से इन गाइडों के लिए एक विशिष्ट रंग और शैली निर्धारित कर सकते हैं।

स्मार्ट गाइड आपको आकृतियों, स्लाइस और चयन को संरेखित करने में मदद करते हैं। रंग डिफ़ॉल्ट रूप से मैजेंटा पर सेट है लेकिन अन्य प्राथमिकताओं की तरह, आप इसे हमेशा बदल सकते हैं।

आप चार नोड्स स्थापित करने के बाद, औरपरिप्रेक्ष्य विमान क्लिपबोर्ड पर सक्रिय है, आप एक बाउंडिंग बॉक्स और एक ग्रिड (आमतौर पर वस्तुओं, आकृतियों आदि को बदलते समय देखा जा सकता है) देख सकते हैं। आप रंग, शैली, रिक्ति और उपविभागों के संदर्भ में ग्रिड आकार को समायोजित कर सकते हैं। यदि आवश्यक हो, तो आपके लिए छवि पर तत्वों को गिनना आसान हो जाएगा।

जब आप फ़ोटोशॉप में वेबसाइट डिज़ाइन करते हैं, तो स्लीकिंग एक महत्वपूर्ण भाग के रूप में आता है। स्लाइस का रंग डिफ़ॉल्ट रूप में हल्के नीले रंग में सेट है। स्लाइसिंग रंग को कस्टमाइज़ करें और शो स्लाइस नंबर को भी अक्षम / अक्षम करें।
प्लग-इन

प्रकार

3 डी

प्रमुख रेंडरिंग परिणाम और तेज़ गति प्राप्त करने के लिए अपने फ़ोटोशॉप उपयोग के आधार पर अपनी वरीयताओं को ठीक से समायोजित करें।
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