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Photoshopのチャンネルのガイド

チャネルは保存するグレースケール画像です色情報チャネル、アルファチャネル、スポーツカラーチャネルなど、さまざまなタイプの情報。基本的なRGB画像は基本的にチャネルのセットです。赤、緑、青。 CMYK画像にはシアン、マゼンタ、イエロー、ブラックのチャネルが含まれます。チャネルは、いくつかの特定の目的を果たします。 RGB / CYMKカラーチャネルは、画像内に含まれる個別のカラーチャネルを示します。アルファチャネルは、後でレイヤーマスクとして適用できる特定のタイプの選択を作成、編集、または保存するために広く使用されます。このガイドでは、Photoshopのカラーチャンネルを確認し、それらを変更して、チャンネルパネルを完全に見ていきます。

この記事は、Photoshopの環境設定の完全なガイド、レイヤーのガイド、Photoshopのタイプのガイドも含む、完全なガイドシリーズの一部です。

画像

チャンネル

色情報チャンネルは自動的に新しい画像を開くとすぐに作成されます。画像のカラーモードによって、作成されるカラーチャネルの数が決まります。アルファチャネルは、選択範囲をグレースケールイメージとして保存します。アルファチャネルを使用してマスクを作成および保存できます。これにより、画像の特定の部分を操作または保護できます。スポットカラーチャネルは、スポットカラーインクで印刷するための追加情報ページを指定します。 1つの画像には最大56チャネルを含めることができます。覚えておいて、すべての新しいチャネルは、元の画像と同じピクセル数と寸法を持っています。ファイルサイズは、チャネルのピクセル情報によって異なります。 TIFFおよびPhotoshop形式を含む特定のファイル形式は、チャネル情報を圧縮し、多くのスペースを節約できます。

保存する限り、カラーチャンネルは保持されます画像のカラーモードをサポートする形式のファイルPhotoshop、PDF、TIFF、PSDまたはraw形式でファイルを保存すると、アルファチャネルが保存されます。チャネル情報が破棄される可能性のある他の形式で保存する。

チャンネルパネル

チャンネルパネルには、画像内のすべてのチャンネルが一覧表示されます。画像を開くとすぐに、複合チャンネルが上部に表示されます。それらはカラーチャンネルと呼ばれます。

スポットチャネルはカラーチャネルと統合され、スポットカラーをカラーチャネルコンポーネントに分割します。スポットカラーは、CMYKカラーインクの処理に使用される特別な事前混合インクです。各スポットカラーには、プロセス上に独自のプレートが必要です。スポットカラーでイメージを印刷する場合は、スポットチャネルが必要です。ドキュメントをDCS 2.0またはPDF形式で保存することでエクスポートできます。スポットチャネルの色と不透明度は、作成したらダブルクリックして調整できます。

マスクはアルファチャネルに保存され、より永続的に選択。アルファチャネルは、選択範囲をチャネルパネルの編集可能なグレースケールマスクとして保存します。保存したら、いつでも選択範囲を再読み込みしたり、別の画像に読み込んだりすることもできます。チャネルパネルを使用して、ドキュメントウィンドウでチャネルの任意の組み合わせを表示できます。瞬時に、アルファチャネルと複合チャネルを一緒に表示して、変更が画像全体にどのように影響し、関連するかを確認できます。チャネルを表示または非表示にするには、チャネルの横にある目の列をクリックします。 (コンポジット、スポット、またはアルファ)。

前述したように、個々のチャネルはグレースケールで表示されます。カラーの個々のチャンネルは、RGB、CMYK、またはラボ画像で表示できます。チャネルパネルで複数のチャネルがアクティブな場合、チャネルは常にカラーで表示されます。デフォルトの色は、編集>環境設定> Photoshopに移動して変更できます。

チャネルを選択するには、チャネル名をクリックします。 編集するには、それを選択し、ペイントツールまたは編集ツールを使用してイメージにペイントします。一度に編集できるチャネルは1つだけです。白でペイントすると、選択したチャネルに100%の強度が追加され、灰色でペイントすると、強度が低下します。チャンネルの色を完全に削除するには、黒でペイントします。

作成されたアルファまたはスポットチャネルは上に移動できますデフォルトの複合チャンネルは、画像がマルチチャンネルモードの場合のみです。これを行うには、[画像]> [モード]> [マルチチャネル]に移動します。チャンネルパネルでチャンネルを上下にドラッグして、アルファチャンネルまたはスポットチャンネルの順序を変更します。スポットカラーは、パネルの上から下に出現順にオーバープリントされます。また、名前を変更するには、[チャンネル]パネルでチャンネルの名前をダブルクリックして、新しい名前を入力します。

いつでもチャンネルをコピーして、現在のドキュメントまたはその他の画像。チャンネルを複製するときは、ピクセル寸法が同じである必要があることに注意してください。チャネルをBMP画像に複製することはできません。複製するには、チャンネルパネルメニューから複製チャンネルを選択します。選択した領域とマスクした領域を反転するには、[反転]を選択します。チャネルをチャネルパネルから宛先ドキュメントにドラッグして、別の画像のチャネルを複製します。複製されたチャネルは、[チャネル]パネルの下部に表示されます。ドラッグして順番を調整できます。

分割した画像のチャンネルのみを分割できます。 チャネルを保持しないファイル形式で個々のチャネル情報を保持する場合に役立ちます。チャンネルを分割するには、チャンネルパネルメニューから「チャンネルを分割」を選択します。元の画像ファイルは自動的に閉じられ、個別のチャンネルが別のグレースケール画像ウィンドウに表示されます。新しい画像を個別に保存および編集できます。

複数のグレースケール画像は、1つの画像のチャンネル。マージが必要な画像は、平坦化され、開いていて、グレースケールモードで、同じピクセル寸法である必要があります。チャンネルパネルメニューから「チャンネルをマージ」を選択して、チャンネルをマージします。

それは時間がかかり、困難になりますドキュメント内にピクセルの詳細が含まれているため、画像を背景から分離します。チャネルは、ユーザーがドキュメント内の複雑で鋭いエッジを持つ複雑なオブジェクトをマスクするのに役立ちます。レイヤーの複製、チャンネルパレットへの切り替え、レベルの調整、マスクの微調整、異なるチャンネルビュー間の切り替えは、その目標を達成するのに役立ちます。

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