- - Root / Unroot von T-Mobile LG G2X auf Mac / Linux

Wie Root / Unroot T-Mobile LG G2X Auf Mac / Linux

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Zuvor hatten wir uns mit der Verwurzelung der befasstT-Mobile G2X über SuperOneClick, aber das war nur für Windows. Nicht fair gegenüber den Mac- und Linux-Nutzern, oder? Nun, es ist nicht mehr nötig, sich darüber Gedanken zu machen. Vielen Dank an das XDA-Developers Forum-Mitglied jnichols959, Sie haben jetzt ein Shell-Skript ähnlich dem von SuperOneClick, das auf Mac- und Linux-Plattformen verwendet werden kann, um das Rooten Ihres T-Mobile G2X zu unterstützen. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses Tool und seine Verwendung zu erfahren!

Das Skript verwendet dieselben Dateien wie inSuperOneClick 1.8 ist auch dem Entwickler zu verdanken, dass er dieses Tool ermöglicht hat. Jetzt kann das Tool Ihr Gerät nicht nur rooten, sondern auch das Root-Verzeichnis aufheben. Dies hat jedoch einen Haken. Das Gerät muss mit diesem Tool gerootet worden sein, um das Root-Verzeichnis über dieses Tool zu entfernen. Ansonsten ist der Rest ein Kinderspiel.

Haftungsausschluss: Bitte befolgen Sie diese Anleitung auf eigenes Risiko. AddictiveTips haftet nicht, wenn Ihr Gerät während des Vorgangs beschädigt oder zugemauert wird.

Bedarf:

  • ADB ist auf Ihrem System installiert und läuft. Informationen zur Installation von ADB auf Ihrem Computer finden Sie in unserer Anleitung.
  • LG USB-Treiber
  • G2x Root Mac & Linux (Spiegel)

Anleitung:

  1. Installieren Sie zunächst die über den obigen Link heruntergeladenen USB-Treiber und starten Sie den PC neu.
  2. Schließen Sie anschließend Ihr Telefon über das USB-Kabel an den PC an und vergewissern Sie sich, dass der USB-Debugging-Modus aktiviert ist.
  3. Doppelklicken Sie darauf root.command (Mac) oder starten Sie es wie jedes andere Shell-Skript (Linux).
  4. Warten Sie nun, bis das Skript beendet und Ihr Telefon neu gestartet wurde.

Das Unrooting ähnelt dem Rooting, verwenden Sie einfach unroot.command Stattdessen dieses Mal. Für Updates und Fragen zu diesem Tool besuchen Sie den Forenthread bei XDA-Developers.

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