Надано розширений арсенал інструментівщо забезпечує Photoshop, дизайнери можуть створювати захоплюючі твори цифрового мистецтва. Далі йде основна інформація щодо однієї з найпопулярніших методик, якою користуються як дизайнери, так і ентузіасти. Цей підручник - це основний посібник з розробки яскравих смуг, достатньо гарних, щоб додати цю додаткову омфу вашому твору цифрового мистецтва.
Тепер кроки дуже прості, але вимагають великої кількості переглядів і виправлень відповідно до смаку користувача. Почнемо тоді, чи не так?
Гаразд, спочатку відкрийте у Photoshop новий файл розміром полотна 640 × 480. Полотно не повинно мати такі точні розміри, але згаданий розмір - той, який ми будемо використовувати для цього підручника.

На панелі інструментів виберіть інструмент "Ковш для фарби"зліва (як у робочій області за замовчуванням), встановіть колірну палітру внизу на чорну та натисніть на фон. Тепер, коли у вас є чорний фон, створіть новий шар, вибравши Layer> New> Layer на панелі завдань, натиснувши Shift + Ctrl + N на клавіатурі або натиснувши кнопку нового шару в нижній частині панелі Шари.

Виберіть інструмент «Перо» на панелі інструментів та намалюйте вигнуту / змієну лінію, як показано на наступних знімках екрана.

Щоб вигнути лінію, натисніть і перетягніть полотно, і дотична лінія почне поширюватися на обидві сторони активної точки прив’язки.

Якщо ви хочете налаштувати, натисніть клавішу управлінняформа намальованої стежки. Задовольнившись, виберіть інструмент пензля на панелі інструментів і клацніть правою кнопкою миші будь-де на полотні. Після цього з’явиться наступне контекстне меню.

Це меню дозволяє вибрати діаметр вибраного інструменту кисті. Вибраний діаметр визначатиме товщину смуги, до якої ми тільки що намалювали контур.
Встановіть для цього підручника 5 пікс. Під час роботи з більш високою роздільною здатністю вам можуть знадобитися більш товсті діаметри.
Переключіть колір на палітрі на білий, ще раз виберіть інструмент ручки та клацніть правою кнопкою миші на полотні.

У контекстному меню виберіть Підкреслення обведення (або)Шлях обведення, якщо шлях не вибрано). У діалоговому вікні Шлях обведення виберіть кисть зі спадного меню та перевірте параметр симуляційного тиску нижче. Натисніть кнопку ОК.

Ми на півдорозі! Тепер створіть ще один новий шар. Трохи підтягніть форму намальованого контуру, як показано на наступному знімку екрана (найбільше зображення ліворуч), змусивши його слідувати за основним обведенням.

Обведіть шлях, як раніше, з обраним новим шаром, але цього разу зменшіть діаметр до 3 пікс.
Вибравши інструмент для пера, клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть Видалити шлях у контекстному меню.
Необов’язково: Додайте ще одну пару смуг, що перекриваються, які дещо відображають першу наступним чином.

Тепер, коли ми закінчили роботу з малюнком, давайте перейдемо до найцікавішої частини: додамо сяйво.
На панелі "Шари" клацніть правою кнопкою миші на першому шарі (шар 1) та виберіть "Параметри змішування".

Це відкриває діалогове вікно «Стиль шару». Виберіть параметр «Зовнішнє світіння» у списку «Стилі» зліва. Це автоматично включить його для вашого шару.

У полі Структура натисніть на палітру кольорівщоб вибрати колір на ваш вибір. Примітка: кольори, близькі до білого, будуть виглядати ефективніше, оскільки вони більше змішаться з білим штрихом у шарі. Як бачите, ми вибрали дуже світло-синій колір.
Виберіть другий шар і повторіть попередній крок, але цього разу виберіть інший колір і зменшіть розмір світіння до 5 пікс для більш тонкого ходу.
Повторіть процес з іншими двома шарами, і ви повинні отримати щось подібне.

Необов’язково: Якщо ви хочете, щоб ваші світлові смуги були яскравішими та з більшим сяйвом, простий спосіб зробити це - вибрати всі присутні шари (утримуючи клавішу Shift), клацнувши правою клавішею миші та вибравши з контекстного меню повторювані шари. Якщо у вас виникли проблеми з обробкою шарів, ви можете ознайомитись з нашим посібником із шарів Photoshop тут.
Скопійовані шари вибираються автоматично. Клацніть правою кнопкою миші на них і виберіть Об’єднати шари. Отриманий / комбінований шар - це дублікат всього вашого проекту. Ви можете додатково скопіювати його стільки разів, скільки вважаєте за потрібне, або додати до нього розмиття Гаусса (Filter> Blur> Gaussian Blur), щоб отримати бажаний ефект.
Дублюйте шар ще раз і додайте 6,3 пікс. Гауссова розмиття та вуаля!

Існує багато можливостей з цією технікою. Пограйте за допомогою налаштувань пензля та параметрів змішування, і ви можете здивувати себе. Перегляньте наступний скріншот для додаткового натхнення.

Коментарі