Hitman ist eine Videospielserie, die auf Agent / Mr. 47, ein stiller Attentäter, der vor nichts zurückschreckt, um sein Ziel zu neutralisieren. Agent 47 ist so rücksichtslos, wie Sie ihn machen möchten, das ist die Essenz des Spiels. Sie sind ein hochqualifizierter Killer, der sich in einem Gebiet voller potenzieller Ziele aufhält. Er kann ein ganzes Gebäude voller Menschen töten oder unbemerkt in eine Mission hinein- und herausrutschen. Diese Art von Freizügigkeit macht die Hitman-Spiele seit seinem ersten Erscheinen im November 2000 zu einem solchen Erfolg. Seine Fortsetzungen, Filme und Romane haben 47 zum Inbegriff des Videospielcharakters gemacht. Eine leere, emotionslose Tafel, auf die Sie sich projizieren und wegspielen können. Agent 47 ist seit Ende April auf dem Handy (iOS), jetzt endlich auch auf Android, mal sehen wie Hitman Go Tarife in unserer Bewertung.
Das Spiel ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mitmehrere Gewinnbedingungen. Das Spiel hat sich überraschend gut ins Handy verwandelt, es gibt kein Blut und kein Blut, um das sich das Diorama-Motiv kümmert. Es geht mehr um Strategie als um das Töten. Das Spiel hat keinen vergleichbaren Rivalen; es zeichnet sich von selbst aus. Die nächstmögliche Inkarnation könnte Robbery Bob sein, aber auch das ist ein entfernter Vergleich. Dieses Spiel ist einzigartig und das allein macht es wert zu spielen.
Spielweise
Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein Brettspiel auf der Basis vonAbenteuer von Agent 47, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass das Erscheinungsbild der Serie ohne Gewalt und Blut beibehalten wird (auf diese Weise wird ein breiteres Publikum erreicht). Sie mögen denken, dass dies das Rezept für eine Katastrophe ist, aber es ist ganz im Gegenteil. Auch wenn es sich bei dem Charakter nicht um unseren Agenten 47 handelte und dieses Spiel etwas ganz anderes hieß; Es wäre immer noch ein gutes Spiel gewesen. Der Hitman-Teil des Spiels ist ein Nachdenken, und das funktioniert. Zu viele Portierungen von Mainstream-Titeln neigen dazu, sich in der Übersetzung zu verlieren, während versucht wird, den Ursprüngen treu zu bleiben. Hitman Go blieb einem sehr grundlegenden Konzept des Franchise treu. Ihre Aufgabe ist es immer noch, Ziele auszuschalten - sicher, es hätte Spaß gemacht, einige zufällige Zuschauer heimlich zu töten -, aber ohne externe Controller geht dieser Prozess von aufregend bis trostlos. Bei einer Touch- und Tischvariante hat das einfache Abfegen des Kunststoffspielsets vom Brett den gleichen Zweck, wenn auch auf eine blutfreie Art und Weise.
Das Spiel beginnt mit ein paar Mini-Missionen, damit Sie sich an die Steuerung gewöhnen können. Sie beginnen mit 5 Tipps, falls Sie nicht weiterkommen. Wenn Sie Ihre Tipps erschöpfen, müssen Sie mehr kaufen und Sie werden Lassen Sie sich im Laufe des Spiels in Versuchung führen. Die Herausforderung und Komplexität nimmt mit jedem Puzzle zu und wird mit jedem Level spannender. Für Fans von Hitman Blood Money gibt es sogar einen Bonuslevel. Wenn Sie ein echter Fan sind, werden Sie die paradigmatischen Silverballer bemerken und bewundern, wenn sie endlich herauskommen.
Grafik
Dies ist das erste Mal, dass wir das Wort verwenden können"Atemberaubend" und nicht unaufrichtig sein. Die Versatzstücke sehen wirklich aus wie Plastik und nicht nur zufällige Polygone, die Umgebungen sind wunderschön und das gesamte Level-Design ist eine Hommage an die ursprüngliche Beleuchtung und Stimmung von Hitman, während es dennoch gelingt, seine eigene Identität zu bewahren. Einzigartig ist genau das richtige Wort, da Beispiele schwer zu finden sind. Sie sind eine plastisch spielbare Darstellung von Agent 47, Ihre Feinde sind farblich nach Aktivitätsstufe gekennzeichnet. Schwarze Konturen definieren Ihre Bewegungsoptionen. Wenn Sie sich bewegen, tun Sie dies auch für die restlichen Charaktere auf der Tafel. Nach ein paar Versuchen werden Sie verstehen, wie man Charaktere aus dem Hinterhalt jagt und besiegt. Einmal herausgenommen, sitzen die Figuren vom Brett weg, wie eine stilisierte Art von Schach.
Klang
Oh, wie konnten wir weiter und weiter über den Sound sprechen? Es ist wunderschön, einige Level spielen das legendäre Ave Maria-Stück von Hitman: Blood Money. Die Versatzstücke klingen genau so, als würden Sie ein Stück sanft über eine glatte Oberfläche bewegen. Die Menüsounds erinnern ebenfalls an die Originalspiele. Die ursprüngliche Serie verwendete Musik, um das Tempo Ihres Spiels zu ergänzen (langsam für Stealth, optimistisch für den gesamten Krieg). Hitman Go ist nicht so abhängig von Musik, aber es ist immer noch schön, sie zu haben. Es ist eine Anspielung auf Fans der Serie und sie müssen sich sicher darüber freuen.
Fazit
In der Lücke zwischen Hitman: Blood Money und Hitman: Absolution, wir Fans, spielten und spielten die vorherigen Veröffentlichungen immer und immer wieder, bis wir uns jede Wendung und Wendung in jedem Level einprägten und einzigartige Trickshots und geheime Kills fanden, wie z. B. stille Kopfschüsse durch Türen, zwei Ziele mit einem einzigen erschossen, einen Charakter von einem Felsvorsprung gestoßen und Zuschauer in die Luft gesprengt, einen Klippenrand-Whirlpool von unten geschossen und Schwimmer in die Tiefe getrieben ... Ich habe anscheinend den Überblick wegen solch köstlicher Gewalt verloren. Ich habe versucht zu folgern, dass diese Spiele so viel Wiederholungswert bieten, dass es bei Erscheinen der nächsten Version 5000 Stunden Spielzeit gegeben hätte und es nicht genug gewesen wäre. Eine mobile Version gibt den Fans neue Hoffnung, dass wir weiterhin die Abenteuer des kaltblütigen Agenten 47 über andere Plattformen erkunden können. Obwohl ich immer noch die Fähigkeit vermisse, Menschen zu töten, sollte ich mich wahrscheinlich an einen Therapeuten wenden.
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Bemerkungen